boss清场速度比江洵估测的速度差不了多少,这给江洵的前进一个良好的空间,之前人太多了,把江洵可以前进的路都堵上了。
“快到第二阵线的战场了吧?”江洵想道。
第二阵线,即一个可以对boss进行远程攻击的范畴,属于第一阵线靠后的,而第一阵线就是和boss打最正面的那组人,就这次战斗来看,第一个阵线肯定是神级传奇角色们牢牢占据的。
第二阵线的玩家给第一阵线的玩家打协同、打辅助输出。
能在第二阵线第一阵线站稳脚跟的,就不太可能出现那种只靠装备属性的土豪玩家了,一个个都是装备和实力兼具的老油条了。
江洵粗略地扫了一眼。
第二阵线的玩家大概有三四百人的状况,一旦有人阵亡,后边第三阵线的玩家会立刻补上空位,此处山谷,战斗空间狭窄,容纳上千人是极限了。
第三阵线的玩家是在谷内,但不能直接和boss进行接触,太乱的阵型,容易打乱第一阵线玩家的战斗节奏,不好和boss进行走位操作。
卡位和堵人,在这个级别的战斗中是很致命和令人恶心的失误。
明明有这个机会躲掉,却被队友卡住,被boss给杀了,脾气爆的玩家可能直接就开骂了,出于这种考虑,第三阵线只有少量的法师和牧师玩家在给第二阵线的玩家提供支援。
所有近战职业都在严阵以待,等待前方有人减员后立刻补位。
“冥王的伤害是很高,但很多的技能机制都是可以进行走位规避的,过于繁多的aoe清场技能,让boss的ai系统智能忽略了单体上的击杀。”江洵看着最前端,几个神级传奇角色的精妙配合。
轮回术士这个功能性英雄,很厉害。
他的结界,封堵了冥王之后,冥王很多的技能是失效的,不过把冥王困住,其他人就没办法对冥王造成伤害,换句话说,轮回术士在紧急情况下,可以交出自己的结界去保护队友。
但你不能靠结界想办法对冥王形成伤害。
世界boss的血量太厚,属性恐怖,你把他关在里面,谁进去和冥王肉搏?
冥王哪怕不用技能,一拳也能搂死一个玩家。
在设定上,冥王可是三栖一体的究极怪胎,他是一个战士、术士、法师三核的独特生物,而丹麦人引以为傲的烟幕体系,对boss是无用的。
boss这生物,就是打破常理而存的。
烟幕战术主打的是遮蔽视野后的突然袭击。
可boss那是人吗?
他可没有玩家那么多的想法,可能后台设置中,冥王说不定还有一个无视烟雾的脚本,自带透视效果。
十分钟的时间一晃而过。
这场和boss的战斗。
打的艰难。
冥王的血线健康无比,甚至没看到有老老实实掉过的痕迹,丹麦人这边的打法就是磨叽,在极端安全情况下进行磨血,这种打法很猥琐。
想靠时间硬耗死boss。
十分钟的时间,磨掉了冥王大约7%的血量。
这效率挺低了,两个小时,估计才能把冥王的红血大招打出来。
江洵有点忍无可忍,他是真受不了这种打法,换他近战法神过来,至少能把时间缩短到半小时,半小时内,他保证自己能把冥王的红血大招打出来。
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