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第1513节(第2页)

还是得原创,原创的赛博朋克题材接受度相对比较低一些。

但是又不能跟《美好明天》扯上关系,因为《美好明天》已经莫名其妙地成功了,如果扯上关系的话,肯定会有很多死忠粉跑来支持,给路人们一种误导。

听到这话,黄思博和朱小策明显都稍稍有点失落。

裴总很少数2,但也还是数过的,比如《鬼将2》和《弹痕2》之类的。

《美好明天》和《使命与抉择》这些作品都是留了续作剧情接口的,本来以为这次的作品能跟《美好明天》扯上关系,形成一个《美好明天》宇宙,顺便再跟赛博朋克小吃街联动一下,去取个景、宣传宣传……

但很可惜,这种期待全都落空了。

但不管怎么说,裴总既然明确说了不跟《美好明天》扯上关系,那就肯定有自己的考虑。

还是往下听吧。

裴谦继续说道:“这次的故事背景非常简单:在平行时空的未来宇宙,一个架空世界的虚拟城市中,整个城市已经被大财团所绑架,贫富差距急剧分化,进入了类似于赛博朋克的社会状态。”

“不同领域的大财团形成了极度垄断的地位,并渗透到了人们生活的方方面面,将整个城市以及城市中的所有人进行了深度的绑定。”

众人听得不明觉厉。

怎么又是平行时空,又是未来宇宙,又是架空世界,又是虚拟城市……

这些好像讲得都是差不多的事情啊……

至于整体的大背景,似乎是平平无奇,就是标准的赛博朋克。

大财团高度垄断,贫富差距急剧分化,人们的生活被高科技捆绑、监视……都是挺常见的设定。

裴谦继续说道:“然后这些大财团,都是腾达的产业。”

“比如,逆风物流、摸鱼外卖、摸鱼网咖、腾达游戏、飞黄工作室……等等。”

“凡是跟腾达有关联的产业,全都做到游戏里,成为游戏中的大财团!”

“这些大财团之间,可以互相内斗,但大多数情况下,他们都会联合起来压榨底层普通人。”

“从物质到精神,再到生活中的每一处细节,都要体现出来。”

这就是裴谦想到的办法。

名声太好了?

没关系,我花大价钱自黑!

正好其他公司联合起来反对腾达,正好,我帮你们宣传宣传!

------------

第1515章《你选的未来》!

裴谦的这番话,把众人全都给听愣住了。

什么玩意?

财团竟是我自己?

赛博朋克里的这些大财团,一向都代表着极端垄断资本,是赛博朋克世界一切痛苦的根源,是剥削、压榨底层普通人的邪恶代表。

只要是赛博朋克题材,这些大财团都是毫无疑问的最大反派。

可现在,裴总要做的赛博朋克题材,竟然要把腾达所有的产业全都做进去?而且变成大反派?

就离谱!

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