红米的安排很快就得到了众人的一致认同。
不过,虽然是训练赛,但林冬还是老样子。
打完就跑。
开始摸鱼!
这一次,红米也没管。
甚至是红米主动让林冬去摸鱼的。
原因很简单。
因为……版本更新了。
事实上,版本早在二月份就一直在更新。
但正式服和比赛的版本,是不一样的。
毕竟如果常规赛打到一半,版本突然变了,对于双方队伍来说,就会很不公平。
毕竟赛制是组内双循环,组外单循环,没办法保证每一支队伍,都能公平较量。
所以春季赛常规赛,比赛的版本没什么太大的任何变化。
但接下来的季后赛……就不一样了。
比赛版本将会使用全新的6.6版本。
说实话,林冬以前一直觉得lpl这个设定很操蛋。
尤其是每次看比赛,排位里都已经玩烂的套路,比赛里却压根不出现,还是几个月前的那一套。
直到后来隔壁dota2的比赛给他上了一课……
比赛打到一半,版本更新了,然后解说和选手全都懵了,尤其是选手,更是开始现场看技能……
说实话,这才是真的抽象。
不过,一口气跳六个版本,但更新的内容,林冬多少有点印象。
除开一些英雄不痛不痒的加强和削弱外,对版本影响比较大的改动……确实也有。
比如ad位出现的一个新英雄。
戏命师——烬。
和重做后的男枪一样,烬的子弹机制非常特殊,只有四发子弹,而最后一发则是暴击。
但不同于男枪……
烬的射程更远,第四发子弹能够稳定暴击,且攻速会转化成移动速度,攻速和暴击率,则会转化成攻击力加成。
可以说,烬的出现,几乎完全改变了下路的对线生态。
简单来说……
高额的移速加成,代表着跑得快,不容易死。
你敢相信,这玩意儿在设定上居然是个瘸子?
虽然子弹只有四发,但因为被动【低语】将暴击率转化成攻击力的特性,让后期的烬,攻击力变得非常恐怖。
而最逆天的……就是第四发子弹必定会暴击的设定。
因为这个设定,和游戏里的一件装备,完美契合。
没错!
就是s6赛季更新的新装备——疾射火炮!
因为疾射火炮有一个唯一被动效果。
当英雄移动和攻击时,都将会充能,而当充能完毕,到达100层时,下一发平a,将会获得35%的额外射程,并且造成额外的魔法伤害,这个加成对建筑物也有效。
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