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第62章 后半场(第2页)

陈歌看着他远去的背影,心里泛起嘀咕。

这两人到底是来干什么的?

就是单纯的打声招呼?

陈少杰表面上似乎没有杜洪磊那么滴水不漏,神色言语间有着几分傲气。

杜洪磊则是个传统商人。

只是在商场上摸爬滚打几十年。

即便是陈少杰也早就学会管住嘴,知道什么该说,什么不该说。

陈歌和裴佩佩对视一眼,都不知道这两个家伙葫芦里卖的什么药。

是在拉近关系,为以后的合作做铺垫?

还是想试探些什么,先打声招呼方便日后开口?

思索之间,折纸娱乐的掌门人又走了过来。

陈歌只得起身陷入新一轮的客套之中。

一直到颁奖典礼临近开始,众人回到各自的座位上,陈歌和裴佩佩才得到一丝空闲。

过来打招呼,混脸熟的人太多。

让人无法分辨他们是否还隐藏有更深的意图。

本季度最为流行的游戏毫无疑问是《超级马里奥·奥德赛》。

得益于《马里奥制造》和《马里奥赛车》的多人模式。

大多数玩家就算通关了游戏本体,找齐了所有的力量之月,也没有将switch扔在一边吃灰,而是加入到多人游戏的浪潮中。

放学下班之后,约上好友。

大家通过网络联机,来上一局赛车或者派对竞速成为一部分人的生活方式。

游戏设计师大赛三轮比赛的第一名,全部被塔罗娱乐包揽。

本次的典礼大奖的归属没有丝毫悬念。

不过,典礼前半段倒是跟陈歌等人没有关系。

除了最佳游戏、最佳设计师、最佳音乐、最佳剧情等大奖。

本次典礼还设计了一些小奖,用以褒奖那些表现不错的游戏团队。

年度最佳新人被一支刚出校园的新人公司拿下。

他们做的《环形旅社》在玩家间获得了不错的口碑。

陈歌试玩过。

是典型知道如何用为数不多的资金,打造一个完整反馈循环的游戏。

懂得好钢用在刀刃上。

只可惜终究是个初创团队,资金明显不足。

在游戏圈越来越重资本化的今天,成绩只能说还可以。

这次获奖之后,他们应该能在资本市场获得更多的青睐,融到更多资金。

陈歌看着台上的年轻人。

忽然塔罗娱乐初创时,他曾凭借《传说之下》一举将年度最佳新人和最佳游戏,一头一尾两个奖项同时拿下。

一时间在圈内被传为美谈。

只不过那次的赛事规模和含金量与这次完全无法相比。

陈歌甚至都没有本人前去领奖。

直到此时才想起来有这么一回事。

随后企鹅和折纸各拿一个奖项。

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