这些“引导者”形态各异,各自都有鲜明的特点。
我与诅咒与死亡共存,罪不可恕,冒险者,你愿意与这样的我同行吗?】
一个披着斗篷,看不清真实面貌的神秘人出现在了屏幕上,他的全身都透着一股死亡和不详的气质。面对屏幕,他轻声出声,声音沙哑。
下一刻,画面闪过,他的身形消失。
一位金发碧眸,如同精灵般漂亮的少女,出现在了屏幕之上。长满新生绿叶的树枝握在她白皙的手上,伴随着她的手腕轻扬,一颗小树从她的面前生长起来。
生命是我的好朋友,冒险者,我喜欢你,你也想拥有新生吗?】她语气欢快。
画面闪过。
一位手持法杖和红皮书,神情严肃的中年男人出现。
他眼神沉静,身姿挺拔,像根橡树般立在屏幕上,隐约能够听到轻微的吟咏声响。
冒险者,如果你将与我同行,我将赋予你法术的奥秘,请秉持一颗谦卑之心与我学习。】
他高声说着,语气如同平静地宣判。
下一刻,一位白发苍苍,笑容慈祥,身着雪白祭祀袍的老者出现。老者的身周围绕着温暖的金色光芒,让人看着便觉着亲近。
我将教授你信仰与光明的力量——冒险者,如果你是位虔诚的信仰者的话。】老者笑呵呵的说。
……
一道道画面飞速闪过,一位位形色各异的引导者在屏幕中出现。
苏明安数了数,一共是十二张画面。
很快,画面闭合。
此为一百名引导者中,愿意向冒险者们展露自己形象的十二位。】
光球语声继续:
身为被祭台召唤的“冒险者”,你们与自己的“引导者”成共生关系。“引导者”会帮助你们战斗,对你拥有好感的“引导者”,可能教授他们拥有的力量。】
苏明安明白了。
这就是为什么玩家要与引导者“匹配”。
如果玩家和自己的引导者相性不和的话,那二人就很难达成合作共生的关系。就像诺尔那种乐子人,如果和严肃认真的引导者搭配的话,引导者可能便不喜欢诺尔,不会教授他能力。
最终,只会存在一对胜者。即你与你的引导者。】光球说:请与自己的引导者处理好关系,击败其他九十九对敌人,获得最终的胜利。】
苏明安点头。
这样看来,引导者的重要性,比他想象得要大很多。
他突然发现,自己好像又捡了个大便宜。
——身为必然和npc保持“友善”关系的掌权者,只要他不作死,几乎没有引导者会对他展露出敌意。如果他再试图攻略对方,那么他的引导者必然会喜欢他,对他倾囊相授也不是不可能。
所以,现在的匹配环节,十分关键。
——他最好要选择一个,能够教给他合适能力的引导者,以求得自己能够学到最好的东西。
比如,掌握了空间这种能力的引导者。
所以,还是要从这个提问上入手。只是不知道那五个问题的相性匹配,到底会是个什么标准……
在他思考的时候,光球继续发出声音:
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