“当然了!本座向来说到做到。但是……”
话音未落,骷髅头一个漂移,来到莫语面前。
光滑白洁的额骨几乎怼到莫语的额头上,莫语更是能通过黑洞洞的眼眶,看到它的……好吧,它没有脑子。
而后,骷髅头下颌骨开合,语气幽幽:
“但是……你确定你推开的是生门吗?”
“试试不就完了。”
伸手把骷髅头推到一边,莫语毫不犹豫,一把推向左侧的大门。
只需稍微用力,这扇大门便丝滑开启,露出一道光幕。
——这是生门的象征。
见状,莫语先是瞥一眼骷髅头,然后才踏出一步,进入光幕。
穿过光幕仿佛越过某种界限,一眨眼的失神后,他便又来到一处平台上。
这处平台和刚才的平台完全相同,就连平台中央屹立的生死门也一模一样。
如果不是记忆还在,莫语甚至会以为自己穿越了。
抬眼看向不远处的白色大门,他再次触发古币。
【推开右侧的大门,十死无生,无奇遇】
【推开左侧的大门,再进一步,无奇遇】
看完这两个选项,他才意识到血宝魔尊在打造血宝秘域时的浓浓恶意。
表面上,血宝秘域的每一关都是单纯的“二选一”。
但实际上,闯关者在真正做出选择时,还是会受到环境的影响。
就以这两关为例,这个关卡和上个关卡的构造、布置、陈设都完全相同,所以……
对应的生死门会相同吗?
——如果相同的话,会不会太简单了?
——如果不同的话,会不会被打反逻辑?
当这两个疑问升起的时候,闯关者就会陷入无尽的思维循环当中,深受折磨。
再加上“一念生死”的巨大压力,某些闯关者的心神很可能会逐渐崩塌,直到疯狂。
这便是血宝魔尊设立血宝秘域的根本原因。
——他就是想看乐子。
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