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第129章(第1页)

散射是瞬发技能,但频率在一秒一发,但加上蓄力箭一秒多的加持,散射的威力简直爆表。

-156-155-154-158-154-155-155……

奔驰向李耀而来的野牛顿时全部倒在地上。

李耀的速度依然比烈焰红唇快出一线,但依然僵持不下。

终于,第二十波怪物刷新,除了几十只普通的野牛之外还有一头起码六七码高的巨大野牛人,野牛人手中是一把巨大的斧头,光是手中的巨斧就比李耀大了。

李耀深吸一口气,他等的就是这个boss,杀死这个boss能获得大量的声望,而且还有世界公告。

最重要的是,只有杀死一次boss后,最后的宝箱才有可能出现黄金装备,这有可能是《古神世界》第一件黄金装备……

第78章战火燃

第二十波除了六十个固定的野牛之外还有一个六级的强力boss。

身形巨大无比,起码有五六码高,手持一把巨大无比的战斧。

奈何桥即便是在别的区域也能感觉到巨大无比的压迫力,这种boss先不说他的攻击,就是他巨大的力气对t都是一种莫大的挑战。

要是t不会防御,被这种大怪物攻击到基本就是被击飞的命运。

而且盾牌对于大型的武器防御力也是有限的。

体型大意味着力气大,所谓的力气并不是力量。

力气包含在力量里面,但力量的增加不仅仅增加力气,还有物理攻击力等一下属性。

《古神世界》中设定,一般情况下,怪物的体型和力气是成正比的,不像以前的游戏,怪物设计的巨大无比。

但这些巨大的boss连击飞跟小蚂蚁一样的玩家都做不到,而古神世界破招、破位、击退、击倒、击飞很多设定都非常参照现实的情况,虽然有所不同,但也是一种积极的尝试。

这种设定造成的结果就是,玩家们非常讨厌体型巨大的怪物,因为力气太大了,t想要防御住这些大型怪物的攻击,不仅仅是护甲的因素。

还要考虑力气的因素,怪物的身上有破位点和击倒击飞点,玩家身上同样有。

而且玩家体型太小了,更容易被击退击倒击飞。

所以看到巨大的怪物,观战的奈何桥心情好了不少,规则限定,说最后的胜利者会根据过去的波数来决定奖励品的好坏,显然boss这一波就是一个明显的分界线。

杀死boss就能得到很好的东西,杀不死也只能一般了。看到巨大的牛头怪,奈何桥的心情自然好了不少,他并不认为两人能单挑过这个boss。

“手持战斧,看起来是一个近战boss,看来我的运气好一点,要是远程我输面大一点,现在不好说了。”

烈焰红唇说完,发动了闪现,身体出现在了怪物的中间。

抗拒火环!

一样的老套路,几十个怪物被一圈火焰冲击波击飞,随后便是龙息术。

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