“估计是暗中提的意见。”
“你要查这些吗?”
“还是找机会直接杀了?”
苏泽沉默了一会,“当然是要调查的。”
“毕竟我们还要寻找生门。”
“生门的位置就是跟诡异的想法以及生前的经历有关,所以调查四个诡异的具体情况,是必须的。”
不然的话要怎么找到生门,离开副本?
白墨倒是没觉得不对。
要查真相,找到生门。
还有,顺便收录书籍。
也行。
他也可以帮忙。
“所以,你能利用那张黑卡,见到胡威吗?”
苏泽顿了顿。
“这样……”
“倒是可以试试看,但我不建议过早杀掉他。”
白墨,“是吗?”
对此,苏泽也有自己的理由。
“在副本中玩家随意杀死某个NPC的话,对方会化作无解诡异回来杀死玩家。”
“即使是主线任务要求杀掉的NPC,玩家在动手杀死后,对方也依旧会化作诡异回来。”
“区别就在于后者的话,副本会给玩家大约一天的缓冲时间,以及此类诡异可被击退的优势。”
“但因为副本规则的关系,这类诡异从出现开始就直接锁定了杀死他的人,所以不需要玩家触发所谓的死亡规则。”
“被击退后,在恢复的第一时间,又会立刻对玩家发动袭击。”
“直到把玩家杀死为止。”
白墨,“我知道,之前在副本中见到过。”
“也是杀死某个NPC的主线任务。”
“当时有个玩家觉得NPC只有一个,只有亲手杀死NPC的玩家才能完成主线任务。”
“所以为了避免被人抢先,他在确认NPC身份的第一时间,就将他杀了。”
“当时的副本,也跟这一次一样,拥有五天的存活任务。”
“而他杀死NPC的时间,仅仅只是存活任务的第一天。”
“时间过去大约一天,被杀死的NPC便化作诡异找上门来,这个玩家用尽自己所有的手段。”
“数次击退诡异,但最终还是惨死在它手中。”
苏泽,“原来如此,那你们有帮他吗?”
白墨用看傻子一样的眼神看了苏泽一眼。
“怎么可能会帮他?”
“当时我也才被选中成为玩家不久,天赋不能暴露,诡器数量也很少。”
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