[双杀!]
下路爆发人头。
[双杀!]
上路支援的打野和边路同样死在了宗阙的脚下,他只剩一点儿血皮清理掉兵线,依靠装备恢复着自己的血量,带着兵线推进。
“这个边路的实力不错。”完成收割的青年操纵着自己的角色侵入对面野区,拉了一下小地图的视野道。
虽然有经济差,但这个分段的经济差没有那么大,对方也是会玩的,经济高有时候并不一定就能够存活,操作才是最重要的。
“他的节奏很稳,看着也不像是谁的小号。”坐在他旁边的男人慎重道,“等会儿打完去问一下。”
“好。”青年抿了一下唇,在对方开始收缩时开了龙。
他在计算着伤害,同时也在留意着敌方的动向,以免对方抢龙,而边路的行动轨迹将对方的视野完美的展露了出来。
大龙拿下,兵线牵制推进,再拔两塔。
但对方全部复活,只要守在塔下清理兵线,他们就很难推进去。
需要一次机会。
一次开团的机会,就能够结束这局游戏,否则一旦兵线耗尽,时间就会更长,一旦对方的后期阵容起来了,再想结束就会变得很困难。
这个机会需要等,也需要把握好。
屏幕上的十个英雄在不断寻觅着,消耗着。
辅助给了一段加速,上路的闪现交了出去,大招压出,团控五人。
闻琢的打野直接跟上,直逼对面交了闪现的c位,完美收割。
任聿的射手输出环境十分舒适,伤害打满,即使对方的打野位想要断线,他们护着的这一波兵线也足以直逼对方营地。
胜利在望,闻琢却看着那战坦直接进了敌方的泉水,在成功提示弹出前被对方复活点的高伤打死。
“他好像时间没卡好。”闻琢的手从键盘上抬起,看着战绩直接点下了对局保存,然后看着对方的数据。
作为一名肉坦,这个人输出很高,承伤也很高,虽然参团率不算太高,但他的死亡次数只有一次,不是他避战,而是打的十分优秀,整局几乎不需要闻琢为上路支援,整局的节奏十分的顺。
只是游戏中作为胜利方,偶尔会有人跳进对方复活点输出,或是卡最后胜利的一刻让复活点的伤害刚好没有打到他的身上,得了胜利顺便嘲讽气人,但没卡好伤害的时间也会很尴尬。
“可能最后一下放松了。”任聿保存对局后点进对方的主页查看着数据,眉心微微拧起,点下了添加好友,却被系统弹出拒绝,他开口道,“你把他拉进队伍。”
“好。”闻琢点击邀请,对方却没有来的迹象,他再点邀请,却被直接拒绝了,“队长,他拒绝了,现在是组队状态了。”
任聿看向了他屏幕上对方的组队状态,轻轻沉吟道:“观察一下他的匹配状态,进入匹配应该还能再排上。”
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