即便游戏限制玩家的在现实的力量上限,捞金玩家往往通过同伙拉入游戏,抱团自然比一般人轻松,多几个这样的人,在哪儿都可以闹得天翻地覆。
但至今为止现实中并没有太过骇人听闻的相关事件和传说发生,无非是游戏对于某些暴露在普通人面前,太过惊世骇俗的行为进行了一刀切。
像大佬如谢奕,成天也就打着大师的幌子接点小活儿,信的人自然趋之若鹜,但一般人听到这名声还是下意识往江湖骗子联想居多。
无非是这种限度在游戏允许范围内,属于普通人看到了自由心证的范畴。
但要是太过名目张胆的频频干出影响现实的行为,游戏自然会采取手段,销号还是禁言或者脑子给你打残‐‐
当然这些都是种比喻,就比如祝央听曲赫说过的他亲自看到过的一个玩家,在现实中利用能力搞竞争对手替家族牟利。
原则之内小打小闹还好,毕竟自身的能力也算是在游戏里出生入死拼来的,是自己实力的一部分。
可胃口太大,太过阴损,就算法律抓不住把柄惩治不了你,游戏也能把你gank了。
那个玩家直接被游戏抹去了经营类的幸运值,从此过后他不插手家里的生意还好,一插手家里的生意就会因为各种原因倒霉。
没多久偌大产业砸在手里,再不敢仗着玩家身份在现实中肆无忌惮了。
像祝央这种把动物带回来养的,可见游戏对她对偏了,不过她自己也识趣,不在这上面给游戏找麻烦,大伙儿都方便。
不然以她现在的实力,还有胡乱采购的宝贝,随便拿点出来,帮她爸将家产翻个几倍十来倍,真不是什么大问题。
既然游戏前提摆在这里,现实中就别太过依赖能力,依赖顺手了,总会闹出麻烦,当初她进个游戏那一两秒都被祝未辛撞个正着呢。
狗比游戏性质和另一个游戏不一样,玩家没有被残酷的关在一个自成一体的空间内,暗无天日的生活。
还能和自己的父母亲人,朋友恋人一起,能在有限的范围内改变自己的现状,让重要的人过得更好。
某种意义上来说,在众多游戏中,狗比游戏真的算是最温柔的了,所以聪明人都知道怎么办事。
想到这里,不知道是不是快要进游戏的缘故,祝央居然感受到了对方散发着一股得意之感。
她有些无语,见时间快到了,便把小黄鸡往灵兽袋里一塞,坐上床准备进入游戏。
兑换窗口打开后,祝央就知道这次不是灵异世界了,商品里没有灵异向的道具。
但其他道具也不多,稀稀拉拉的只有几样。
一个是压缩饼干和固态水礼包,看说明能够维持一个星期。另一个是一个宠物牌,皮质项圈,前面一个金属牌子,上面还有编号。
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