&ldo;如果将那时候战场上的虫族尸体收拾出来,估计能填满一个海峡。&rdo;
&ldo;你们觉得你们以血肉自身跟我进去,能活几分钟?&rdo;
四人闻言骇然:&ldo;怎么可能有这么难的任务?这是人力能完成的吗?&rdo;
也不怪他们骇然,星际任务爱情游戏里不是没有,也有战争背景,虽然他们的级别还不够,但不代表没有碰到别的同游戏的前辈玩家说过。
但同城都是侧重科技,或者攻略任务左右战局,哪有直接把玩家扔进那种数量级别的虫族中的?
&ldo;你们不是恐怖游戏吗?为什么‐‐&rdo;
&ldo;在残酷的环境中生存难道不恐怖吗?&rdo;祝央嗤笑:&ldo;总之按你们说的通关次数,在你们游戏也不算新人了吧?&rdo;
&ldo;你问问你们游戏,真的是想你们跟我做一次交换生?培养你们四个的资源应该也不算少,真的要为了不切实际的好处放弃你们?&rdo;
&ldo;我的水准你们看不出深浅,作为游戏,应该不至于看不出来吧?&rdo;
这就相当于直接指着游戏说它不安好心了,四个年轻玩家心里也有点纳闷。
接着游戏又开口了:&ldo;先前看你的时候你还是中级玩家,现在已经是高级了,首先我对你表示恭喜。&rdo;
&ldo;如果实在不行的话,那可否请你来我们游戏,对几个小家伙指点一番?&rdo;
&ldo;嚯?&rdo;祝央眼尾一挑,看得人心神一荡。
刚听游戏的话还用术业有专攻来安慰自己,游戏风格不同通关方式也不同,或许求生类对方厉害,但攻略类肯定不如咱们的四个人。
在祝央这举手投足的美貌和风情之下,觉得自己的判断好像又有些站不住脚了。
万一人家是生存攻略通通来得的全才呢?
祝央心里冷笑,这游戏借口也是生硬,看来让她去他们游戏才是真正目的了。
至于理由,祝央心里有个猜测,但并不十分确认。
对方游戏又道:&ldo;当然指导费不会少你的,你给这四个小家伙每人一场,快进场,里面的金手指复制给你然后完了在随即抽取一样能力怎么样?&rdo;
接着游戏给她解释了什么叫快进场,攻略游戏毕竟和别的游戏性质不同。
人心是最好打动也是最难撼动的,有可能你的任务只需要十分钟就完成,但也不乏需要十几二十年的。
快进场便是让玩家不会陷入副本的记忆之中迷失自我。
比如一部爱情电视剧,可以从主角出身拍到她生命结束,那一个人漫长的一声被剪辑成了十几二十个小时的镜头。
攻略游戏没有这么夸张,但也差不多就是这个理论,除了必要的起到起承转合的镜头,别的都是按照玩家的选择带来的逻辑和效应快进的。
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