所以祝央在不远处将别墅放了出来,虽然有点破坏整体风格,不过可以花时间做下调整。
以后不管做什么任务,至少衣食住行是美滋滋的了。
祝央一边打理空间灵泉,一边听何柔佳的分析,顿时被这妹子的理论惊呆了。
也不是说她的想法没有可取之处,可以看出她是个非常懂得权衡利弊的人。
并且很能取舍,也对自己的逻辑思维自信无比。
这其实是好事,不管什么游戏,做玩家的在通关任务时毫无主见永远是大忌,这一点何柔佳甚至比齐熏都要好。
她对于自己现状的判断自由一套标准,如果对未来的规划太过单薄的话。
祝央便反问她:&ldo;那为什么每轮游戏结束,固定的奖励是体能加持,而不是美貌呢?&rdo;
&ldo;最基础的东西最容易被人忽略,但实际却是最根本最重要的。&rdo;
&ldo;如果游戏最终的道路指向是你说的那样,它为什么不每一轮通过评价给你们加相应的美貌值呢?&rdo;
&ldo;等你们玩家渐渐变得光凭美貌就能让任何人一见倾心,如果按照你说的那样,这才是正确操作吧?&rdo;
&ldo;但明显游戏的终点不是这样的。&rdo;
何柔佳闻言,脸色有些凝重。
要是在知道有别的游戏之前,有人跟她这么说,她会嗤之以鼻,她新人自己的经验。
但是现在明显游戏不止一个,游戏在别的游戏玩家那里甚至姿态远不如在他们面前高高在上。
游戏发布任务让他们接近这个玩家,显然游戏之间不是井水不犯河水的。
如果存在竞争关系的话,他们难不成还要和这种能够在千军万马中手撕虫族的人正面刚?
何柔佳不愿相信自己一路的经验和总结是毫无意义的,但却无法反驳对方的话。
不是她的话听着多有道理,而是她这个人,这人是游戏也要礼让三分的存在。
对方站得远比自己高太多了,自然也就能看清自己看不见的真相。
也因此,何柔佳并不敢再抱有游戏性质不同,适应性有壁这样天真的念头了。
&ldo;那现在怎么出去?&rdo;何柔佳问。
&ldo;先说好,你在什么地方进的空间,下一次出去也是那儿。一个大活人突然消失,对方绝对会重兵把守这里,没准你一出去就会被砍成肉泥。&rdo;
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