她不要挨打,她就是个毫无武力的辣鸡,挨一拳会死的。
【完美这个词今天为他打破,系统因为接触到自身认知以上的审美重启,另外外貌也是加分项,这一点对手碾压你哦,摊手】
&ldo;整容而已,这也被计入?不就跟妆容选择一样吗?&rdo;
【不好意思,对方是自身容貌,没有选择妆容系统,经鉴定没有任何调整痕迹。请玩家相信系统的公正性,接受惩罚。】
黄色的拳头冲着女玩家过去,女玩家一脸惊恐,然而那一拳却没有落下来。
她挣开眼睛,瞳孔因为不可置信紧缩。
因为那无往不利,甚至将一个强力玩家打得毫无还手之力的拳击手套,正被那个一开始说话的女人捏在手里。
僵持中那手套竟然真就无法靠近,它被拦下来了,生生的。
第293章
&ldo;怎么可能?不是说规则无法打破的吗?&rdo;女王喃喃道。
这会儿她的心里比起自己不用挨破颜拳的劫后余生,反倒是祝央徒手拦下拳击手套更让她震惊。
从绑定换装游戏开始,在规则之中便无往不利。
她当然知道,要比玩家本身的整体战斗素质,她们游戏肯定是拍马难及,甚至在这些强者面前只是蝼蚁。
可既然他们这样的游戏能够存在,且有资格参加竞争赛,肯定是有自己的道理的。
换装游戏牺牲了一切让玩家变强的可能,所有的技能道具机缘统统没有,全专注于游戏规则的强化。
牺牲一切资源专注一项设定的结果,自然是这项设定坚不可摧。
任你面前是多强的玩家,只要进入了换装游戏的范围内,就只能按照它的规则定胜负。
所以在这个距离和空间内,游戏规则应该是绝对的,别看只是两个平平无奇的拳击手套。
但有着失败惩罚的先提条件,这就属于因果律打击,不是玩家有多强就能拦下来的。
就比如女玩家靠着这规则无往不利,碰到过的再强大的敌人依旧在这副拳头面前无从施展‐‐当然前提是她得赢了换装pk。
可这会儿拳击手套被一个玩家,被一个女玩家拦下来了。
女玩家不可置信的看着面前的景象,那女人甚至还将拳击手套缩小,拿到手里细细打量。
&ldo;手套没什么特别的。&rdo;祝央撇撇嘴:&ldo;我还以为可以顺便捞点好东西呢。&rdo;
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