他们想的是‘灭鬼’那类型的游戏,画风精美,让人热血沸腾。
但这个……
艾莉见状就问:“怎么了,不好玩?”
“不不不,非常好玩,我们很喜欢,但这个游戏有什么特殊之处吗?”
艾莉:“倒是有一点,你们没发现吗?”
几人一愣,然后继续低头玩了起来,看能不能找到所谓的特殊之处。
最后还是女孩子心细一些,犹豫着开口问:“难不成是因为过于真实?”
艾莉笑着打了个响指:“就是这个,这款‘我的家园’游戏主要意义就是在教大家应该怎么种地。”
种田小游戏会给玩家一个家,有房子有土地。需要玩家自己研究怎么种地,当然也会遇到很多问题,比如种子之间的间距,肥料的多少,出一点问题都会导致种田失败。
就算是长好了,也会遇到各种极端天气,比如说冰雹、干旱等情况也会失败,当然这些都在后期才会出现。
这款游戏的玩点就在于真实。
种子也由玩家逐渐升级慢慢变化,甚至如果升到上面还有果树花种之类的。
其中一个男孩子问:“我看着,目前这些都是很基础的务农常识,是不是后面还有更深层的农业知识?”
“对。”
“那我觉得玩家们应该不会喜欢。”另一个人突然开口道。
从来没种过地的人玩这种游戏会很枯燥,应该会没耐心玩下去。
艾莉又点开自己的手机,说:“十级以下必须得等自己手动操作,十级以上要是不想动手也可以氪金买超级化肥,这样就不用管了。”
至于天灾什么的,本身也是属于游戏乐趣的一种。
她最一开始做这个游戏的时候还是很纠结的。
她认为游戏就应该是好玩的、有趣的、能给玩家带来快乐的,要是在游戏里教一些其他知识……en,不太靠谱。
但她还是试着将游戏和一些种田小知识联系在一起。
她也考虑过那些从没种过地的人对此应该不感兴趣,这些小知识也不是面向他们的,所以十级之后就不用他们自己努力了,完全可以氪金前行,而且是任谁都能掏得起的钱。
然后她还加入了一些其他元素,比如后面的房子,还有周围的环境布置都可以用金币购买,还有其他等等,都是游戏乐趣的一种。
这么一来就变成种田经营小游戏。
而金币从哪里来呢?要么氪金,要么就种植将东西卖出去。
这样就能给自己的‘家’换造型,换样式,完全可以打造自己的家园。
为了这些漂亮的小房子,差点没给漩涡水户他们逼死,毕竟他们再怎么想也想不到世界上会有粉色的房子。
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