盛伊没有让其他人用这个方法是因为这个方法对机甲本身的影响也是最大的。
想提升技术最需要考虑的其实并非操作员,而是机甲本身。机甲一旦改变,人就得跟着变。
动改改不动,也是因为自己节奏变了之后机甲的操作核心找不到了,操作员也就慌了。
但是顾玦却是最适合这个方法的,因为他对于动作和力度的掌控精度甚至在林晗之上,他的天赋比林晗还要卓越!
以至于他能在刚才的比赛里一瞬间完成自己力度甚至是动作的调整。
盛伊甚至能感觉得出来他的确精准地明白和实现了她的意图,那就是尽可能地减少了精神力的使用,而是用本人身体动作带动。
这个带动好比赛车手用身体倾倒控制车身的倾斜,很多人以为这个倾斜是重心影响,其实在赛车手有意识的控制下,赛车手自己重心的这个偏移反而是有利于赛车乃至人和赛车整体重心和节奏的控制的。
甚至赛车贴地飞行的时候,全是靠赛车手自己的重心,和手撑地,才能保持赛车不倒。
这和机甲驾驶殊途同归。
虽然顾玦现在做的是攻击动作,但他能做到这一步,其实也意味着很多之前的机甲不能完成的动作他都能完成。
精神力的影响被降到最低,乃至完全没有,因为这才是真正的不依赖精神力的攻击,是把机甲融入攻击中的甩狙!
甚至顶尖ss“流萤”才能做到的动作,他能完成得更快更精妙,因为一个顶尖指挥的本能永远比精神力指挥更快。
这就是盛伊发过去的那个视频里的精髓所在!
星际的确有很多军校生靠自己也能摸索出一套行之有效的动作方法,而且吻合度很高,有的甚至高达百分之九十(顾玦)。
但是这套动作对了,不意味着就不能再进步了。甚至很多对的,动作顺序可能是错的,顺序错了就会费时,费时就会费力。
而对于顶尖军校生来说,这些错误耽误的更多的可能是他们的反应速度,他们的精神力消耗和控场时间,因为这套动作对于他们来说实质上是不轻松的。
就像是追捕敌军。
定点打击和包围同样是追捕,但是定点打击永远是最快成功的那一个,因为你已经找到了最便捷的那条直线。
而连接操作员和技术动作的那条直线,就是盛伊一直在致力于补齐的。
以往都是她靠着他们对机甲的熟悉和了解勉强补足,在顾玦这里,才是第一次真正意义上的补齐。hr
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