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第260章(第1页)

醋谭看不到尤孟想的心理活动,在跳过对自己出场造型的过度关注之后,就开始问正事。

&ldo;你早上开会谈融资谈得怎么样?&rdo;醋谭问尤孟想。

&ldo;不怎么样啊,今天早上要见的人是yuriilner,我如果现在接受他的投资的话,我至少要出让公司一半的股权,有点太早,也有点太多了。&rdo;尤孟想倒是没有隐瞒醋谭早上会议内容的意思。

醋谭问什么他就回答什么。

&ldo;要超过一半的股权这么多的吗?那你就等于要失去ok科技的控制权了是吗?那个投资人是想要控股你的公司,然后把你架空吗?&rdo;醋谭不太明白和融资有关的事情。

醋谭以前在国内的时候。

也从来都没有听醋文胜说过融资或者筹资资金这方面的事情。

醋文胜也很少想各路成功商人一样,是不是地都要出去应酬一下。

这是游戏公司的特殊公司要么就是那种怎么做都做不起来的。

等到做起来了之后,就是那种最不缺钱的公司。

在国内,如果你要找什么公司办事情。

只要你认识足够多的银行高管,基本上是什么事情都能让银行的人帮忙搞得定的。

因为再怎么大的公司,都会和银行有一些业务,需要银行的资金支持,也需要银行给的授信。

唯一比较例外的,就是游戏公司。

游戏做得好的公司,根本就不愁现金流。

说的夸张一点,赚钱的游戏公司,自己就像是一家银行。

而且还是各大银行行长亲自上门跑关系,想要吸收游戏公司的流水和存款的。

做得好的游戏公司要犯愁的,从来都是钱要怎么花的问题。

这也是为什么,是不是都能听说,哪家游戏公司的年会上会发汽车,一发还发几十辆,还经常都不是普通的车子,二十奔驰宝马一类的。

醋文胜的公司,是那种已经完成了高粘性的游戏玩家的原始积累,钱多到不知道要往哪里存的。

让醋文胜去投资什么项目还实际一点,反过来找投资的话,就一点可能都没有。

游戏公司,赚钱的很赚钱,但绝大部分的游戏,都是还没火起来,就已经死掉了的。

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