他坐直身子把床头灯拉近,把本子照的更亮,继续仔细读着上面的内容。
也不知过了多久,赫亚觉得眼睛酸涩难受,正好笔记本上的内容也看完了。
他把笔记本收了起来,放进了自己的背包里,坐在床头陷入了思考中。
这本笔记本的主人跟他一样,是个玩家。
笔记本上记载的内容是笔记本主人经历的各个关卡的情况。
这个叫洛克的玩家也是个从贫瘠之地一直走到绿洲之地的玩家。
只是,让他觉得奇怪的是,他一直听说每一次游戏开启,里面的游戏场景是不一样的,从未重复过。
但从刚刚这本笔记本上记载的内容看,事实情况并非如此。
洛克经历的贫瘠之地和黄沙之地跟他经历的不一样,但是绿洲之地却跟他经历的一样,游戏背景也是好人村。
洛可写在这本笔记本上的第一句话就是——晚上千万不要在游客住宿区以外的地方过夜。
这跟小女孩提醒他的是一模一样的。
按照笔记本上记录的情况,玩家在进入这里,是必须听导游的安排,谁要是没有按照导游说的去做,第二天就会从名单上消失,人也会跟着失踪。
洛克是那一批玩家里留到最后的一个玩家,他说所有玩家不论是否听从安排,结局都是一样。
还特地加粗写了句:这是个无解的游戏,谁都逃不过!
在他写下这句话之前,他已经预感自己会出事,留下这本笔记本就是希望后来人能够得到帮助。
笔记本里还写下了每天他们的行程,以及玩家失踪情况——
第一天:到达好人村,入住好人村游客住宿区。
第二天:有两位玩家失踪,造成小小恐慌,导游安抚后带大家游览好人村内景色,古建筑风采。
第三天:失踪五位玩家,告知导游,导游表示并没有那五位玩家,情况开始变得诡异,导游安排的行程继续,这一天逛的是好人村的山景。
当天晚上,玩家开始寻找出路,有人趁夜往村口跑,刚踏出村口人一分为二死了,我就距离那个玩家两米。
于是其他玩家商量,表示想闯一闯那个古建筑,极有可能通关口藏在里面,特别是导游不让他们去看的那间上锁的房间。
第四天:又少了五位玩家,现在仅剩三位玩家,我就是其中一位。
第五天:距离游戏结束只剩下两天,玩家只剩下我,我找到通关口了,但我无法靠近,只有死才能靠近,我明白了,这就是个无解的游戏。
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