&ldo;没有没有‐‐诶?&rdo;杨瑞抽了抽鼻子,&ldo;好像有血腥味啊。&rdo;
&ldo;我们快点进去看看。&rdo;萧文远从小跑改成快跑。
玩家是有体力限制的,一般赶路、都用的是小跑状态,体力一边消耗一边恢复,不用跑一阵休息一阵;察觉到不对劲的三人放开了速度狂奔、百米距离转眼间拉近。
&ldo;还真有事,我也闻到了。&rdo;站在这户最靠近村口的农家小院前,萧文远左右看看、伸手推门。
虚掩的简陋木门&ldo;吱呀&rdo;一声就开了,游戏策划的恶趣味……不,血红的屠杀现场展现在玩家眼前;对着院门的主屋大门敞开,屋前阶梯到院门前的小道上横七竖八躺了四个村民npc的尸体,有老人有小孩有妇女,死状颇为凄惨。
&ldo;卧槽!&rdo;三人连忙奔进院子、一个去检查npc尸体、一个在院子四面转了一圈、一个进主屋里转了一圈。
&ldo;刚死没多久,肢体是软的,血没凝固,死亡时间大概是游戏时间的几个小时前……卧了个大槽!我触发任务的时候就是这些npc死的时候?!&rdo;萧文远一脸便秘地。
杨瑞检查的是院子,闻言转头:&ldo;你还懂这个?&rdo;
&ldo;刑侦片看得多,我微博还关注了个法医。&rdo;萧文远一脸蛋疼,&ldo;看来这任务的设置是有人接到任务、剧情就开始推演……策划有毛病吗!上来就给玩家糊一脸负罪感!&rdo;
吃土少女也检查完了主屋里的房间,匆匆跑出来:&ldo;里面没人,屋里也没给翻弄过,不像是强盗出没剧情。&rdo;
杨瑞挺惊诧:&ldo;这会儿你怎么就不怕了?&rdo;
吃土少女郁闷地:&ldo;npc的尸体有什么好怕的,我怕的是未知的鬼怪幽灵好嘛。&rdo;
&ldo;……&rdo;杨瑞觉得,女同胞的脑回路好难理解……
三人出了这户人家的小院继续往里走、用十来分钟的时间把克拉克村三十多户人家都跑了一趟,得出的结果是除了进镇子当民夫的男丁,留守的老人妇女儿童青少年都在这&ldo;一夜之间&rdo;里给血洗了,一个活口都没留。
回到村中心,杨瑞擦了一把汗:&ldo;特喵的……幸好这是游戏,不然也太惨了……&rdo;这么说的时候他脸色可不像是在谈论游戏,眉头都快挤一块去了‐‐看到这么多村民npc的惨状,正常人都是会不舒服地。
萧文远捂胸口,眼神死气沉沉:&ldo;有点想砍死策划……虽然知道这是剧情推演,但是要没人触发任务、剧情也就不会走到这一步……这么给触发任务的玩家强塞负罪感真的好吗?!我都快给糊成呼吸不能了!&rdo;
吃土少女一脸不适:&ldo;我理解你,萧哥,想砍死策划的绝不止你一个。&rdo;
&ldo;现在这村子尸体是够多了,可我们还得去找更多地……&rdo;萧文远摇头苦笑,&ldo;走吧,去仔细检查下约瑟夫家那小院。&rdo;
第一遍检查的时候三人走过约瑟夫家一趟了,他家的位置挺明显地、最靠近村后高山的那户人家就是。这会儿他家的院门也是敞开着,约瑟夫的妻子和小儿子被杀害在自家卧室里,家中其他房间也是没有出现过被翻动的痕迹。
村民的房屋布局都差不多,类似于中国古代建筑的一进小院,正对门的主屋、两边各有规模不同的仓库、马厩、或者其它用处的建筑,就是形制上比较简陋、院墙也普遍不高。
&ldo;这个院子在村里算比较大的……建材以条石为主,屋顶用了瓦片、院内地面还铺了石板。也就是说,原先的露易丝一家在村中是比较富裕的。&rdo;萧文远尽量理智冷静地进行推理,&ldo;我们先搜一下看看有没有地窖、墙壁夹层之类的地方,还有就是看看这些石板有没有能活动的……对了,阁楼是系统刻意提示过的,我去搜吧。&rdo;
&ldo;我倒是觉得吧,露易丝的父母把她的尸体藏在家里的可能性不大。要不然就算藏得再隐蔽,作为鬼魂的莎丽也不应该一直都找不着吧?&rdo;杨瑞说道,&ldo;倒是这屋子最靠近山林这点能多想想,两口子趁夜搬尸体到外边,天亮前埋掉啥的,留屋里阁楼上的莎丽可不就找不到了吗?再加上隐蔽尸体前的两口子吵架剧情提示,露易丝的死亡可能跟他父母的过错有关。要真把露易丝的尸体藏家里,哪还敢把这屋子卖给同村村民呢。&rdo;
萧文远顿时就用发现蛮荒新大陆、这大陆上的生物还是高科技外星人的眼神儿看着杨瑞,&ldo;……也、也是哦……&rdo;
&ldo;……我说文远,你刚才脑子里是不是闪过&lso;这家伙居然也会动脑&rso;之类的想法?&rdo;杨瑞眯起眼睛。
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