“金币自然跳动从两分钟开始,一分钟给122金币,到十分钟为止,给予的金币是976。”
苏橙拿着资料一点点将召唤师峡谷中所有野怪提供的金币全都算入等式。
“除开红蓝buff提供100金币之外,其余四组野怪,平均金币收益是107。”
“那我们刨除出门装、自动跳钱和二红一蓝的buff经济,想要做出大打野刀,还需要974金币【2600(大打野刀总价)-350(打野出门装)-976(自动跳钱)-300(打野在10分钟之前刷取的两红一蓝3个buff经济)】要刷十组非buff野怪。”
休息室中的所有人都在认真倾听,身为打野的蒜头王八更是身体前倾,注意力极其集中。
苏橙刷的一下在等式上划了一个横杠,继续说道,“这10组非buff野怪怎么来?一方野区每一轮刷新四组非buff野怪,一共要刷两轮半。”
“一轮野怪的刷新时间就是150秒……刚刚你们在打比赛的时候我开了一局自定义试验过,卡金币回城,做出大打野刀的时间会在9分45秒。”
四周y队员连连点头。
他们也清楚这是最理想的情况,正常打野通过gank还有河蟹也可以收获金币,但同时也要购买真眼。
而且打野绝大多数时候都不会准时准点在野怪刷新的第一时间就将其吃掉,回城和布置视野还要挤占他们的时间。
几种影响因素算下来,实战中职业选手做出大打野刀的时间与苏橙测试的9分45秒相差不大。
“所以我们要做的就是反掉对手至少两组野怪,”苏橙说出自己的结论,“如果他通过gank吃到一颗人头,那就要反他三组野怪。”
“这是我目前为止能想到的最好办法了,”苏橙歪歪脑袋,观察现场众人的反应,“但是有一定难度,小天你要转换下思路。”
小天露出若有所思的神情。
之前他入侵虽然也会反野,但只是顺手为之。
他的主要目的是为了提前获得对方打野动向,然后更好的抓人gank,反哺线上英雄。
也因此他对装备经济计算的没有这么细致。
但是由于峡谷先锋的改版,苏橙发挥了分析师应有的作用,用各种数据把前期反野任务细节给小天安排的明明白白清晰明了。
原本他的打法是前期以入侵获取对方打野信息、而后和林燃一起帮助线上英雄,不停的以多打少带动推塔杀人节奏。
现在他要以压制对面打野经济为主,适量减少gank——因为这会给对面打野趁机发育的机会。
说实话,这有点野核打法的味道,而这种打法是小天之前一直不擅长的。
白色月牙连连点头,他也找不到什么漏洞,看向周围队员,“大家如果没问题的话,我们回去就用这个思路练习。”
y众人毫无异议,正如苏橙之前所说,这是他们能找到的最好方法了。
6月10日,y对抗lgd。
老干爹队内明星选手高德伟和管理层的矛盾愈演愈烈,加上沉迷新游戏绝地求生,他已经彻底坐上了冷板凳。
接替高德伟位置的是实力不断下滑的老将无状态。
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