直到……《异界》这款游戏的出现。
……
丁情登录游戏。
这次创建人物的时间非常长。
长到他去泡了个方便面,还打了个鸡蛋。
2064年了,方便面在外卖的降维打击中,顽强的活了下来,依然陪伴着广大宅男的一日三餐。
嘀
虚拟头盔发出震动提醒。
意味着游戏需要做虹膜认证,才能进行下一步。
丁情三两口吃完了面和蛋,戴上头盔。
进入《异界》。
首先是一堆官方声明,非常郑重,就跟那个‘fbiwarng’一样,丁情相信没人会认真看,总之往下拉并且点对勾画确定。
文件数量异常得多,并且‘口气’特别官方。
丁情早就知道不周山公司有官方背景,这次《异界》内测,也是业界观注的大事。
它可能是个风向标。
其中蕴藏的游戏技术,可能决定未来二十年的行业走向。
毕竟不周山第一款游戏《人类》,已经决定过一次。
珍贵的内测名额,代表着珍贵的测试信息,代表着大量的oney。
就算游戏再不好玩,丁情也要把它打到底。
对。
不好玩,是游戏界内对于不周山产物的共识。
《人类》很恢弘庞大没错,但就是太恢弘了,以至于缺失细节的设计,或者说,根本没有细节设计,不周山就是给全世界创造了一个虚拟世界,然后你们在里面折腾去吧。
在《人类》诞生二十年后,它的技术依然先进,却被大批后进者抢走了很多玩家。
就是因为《人类》对于真实还原现实世界的一种病态追求。
太真实了。
我靠我都投生在地球了,还要在游戏里再经历一遍苦难?
对于众玩家要求的改版,不周山表示:改什么?从来就没有版本可言,我们提供的只有技术,世界是由你们自己创造的。
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