寸头得知是乔妮妮把他们送到这里来的,直接炸了,他猛地拍着桌子站起身来想反驳,眼神痛苦万分,他想相信同伴,可是哲叔是积分榜榜首,根本没必要骗他,残酷的真相让这个男人失魂落魄。
灰外套也阴沉着脸,但表现更为冷静,曾经的三人小队,在这个副本结束之后,注定要分散了。
蔺晞言看到那群人其中一个倏地站起来,心中猜测:他们可能吵架了?在讨论什么但是没达成一致?还是这个站起来的人是头儿?
等他们情感宣泄完毕,哲叔提出当前最重要的两个疑问:杀死玩家的究竟是什么,以及他们如何回到原本的时空。
“……小星星,作为我们的启明星,你怎么看?”哲叔问,如果是他来选择的话,可能会使用道具让自己变得和那些怪物差不多,然后去套话。
既然郁星渊打算让这些玩家一块活着离开,且分析能力这么强,会不会有更好的方式呢?
“不止这两个疑问,”郁星渊确实思考的更多,“还有一个问题,飞行棋游戏的站点一共有几个。”
这个问题关乎他们通关副本,在原本时空,没办法探查站点,但是在这里可不是。
郁星渊他们能从前面的站点跑到第二站,就能往前查探,去往终点站。
得到这个情报之后,再由敌对阵营的玩家,他们手里的自选点数的骰子控制,即可到达终点,完成通关任务。
郁星渊恍然大悟,双阵营玩法的背后其实是奉献和坦诚。
双阵营玩法若能坦诚相告,玩家就能有准备地来到异时空,不至于惊慌失措,做出失误的判断。
玩家主动奉献,自愿让阵营玩家把自己送到异时空,这几个阵营玩家拿到一定数量的自选点数骰子,这是一种牺牲的奉献。
异时空中获得情报,回到原本的时空之后,向阵营玩家分享情报,让自选点数骰子的作用得以充分发挥,这是以大局为重、不计较个人利益的奉献。
奈何,app就像是看透了人类的劣根性一般,用双阵营机制把玩家内部分裂化了。
利益的冲突让他们一条道走到黑,最后发现他们每个人都被app玩弄了。
是欺骗吗?不算。
只是设了个一戳就破的屏障,但玩家以为这是铜墙铁壁,所以没有人去尝试。
如同森林中的迷雾,看似虚无缥缈,风一吹就散了,然而遮蔽着视线,每一步都需要小心翼翼,否则看不清前面的悬崖,一步踏错,便是万劫不复。
“我打算尝试一下死亡,”郁星渊此言一出,众人震惊。
“你不要命了?”寸头脱口而出,玩家在副本中为了活命宁可背叛同伴,这人脑子有问题?
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