游戏里打字跟巧之又巧地再度匹配到一起的“汽水”交流完毕,乔奈自然是回头跟直播间里的观众们沟通了起来:
“嘿嘿,按理来讲的话,如果要英雄由弹幕任选,那应该在匹配到对战之前先决定下来,不过这场既然已经进入游戏,秒退掉还得浪费时间,那我们不如玩点更刺激的。”
“随机英雄,我只点一次,抽到谁就用谁!”
听到这样的玩法,直播间里的观众们顿时一个两个的也纷纷兴奋了起来!
“随机选人?”
“哇,这个玩的大!我喜欢”
“主播有这么自信的吗,不怕选到那种根本不适合中路的英雄,然后被打爆了?”
“管他呢,表示吃瓜群众只是来捡鱼丸宝箱的,但主播这波操作有点秀!”
“……”
乔奈提出的玩法思路——利用游戏里的“随机选取”功能敲定他本场要用的英雄,不得不说,这可比让观众们通过弹幕挑英雄要难多了。
随机英雄的不确定性,英雄池深度,对位Counter,阵容契合度……
要知道,即使是观众发送弹幕表达他们想看的英雄,以乔奈在中单位为例,基本上逃不出“热门中单英雄”和“根本不适合中单的英雄”两个区间。
前者是想看主播秀,后者是想看主播被暴打,但其实有这么一个限制范畴后,并不算是完全意义上的“英雄任选”。
但通过随机选取这个功能,那可就不一样了!
有可能给乔奈跳出马尔扎哈、邪恶小法师、九尾妖狐之类天生就适合中单位的英雄,也有可能跳出什么索拉卡、艾翁甚至宝石骑士那种完全不契合中单节奏的英雄。
结果完全随机,在这种情况下还想单排获胜,难度有多高,不言而喻。
当然,乔奈直播间里的观众们也是一堆唯恐天下不乱的主儿,否则也不会因为昨天的奇迹事件现在跑来看直播,事情越闹腾他们越喜欢折腾,见主播都这么敢搞事情,他们一个两个的也是纷纷支持同意:
“666!”
“准了!这把就随机!”
“主播技术应该是有的,但要是随机到的英雄不好,想赢下可没那么容易!”
“大家不要急着下注,等待会Ban选结束,看看主播随机出来什么再说!”
“要是出艾克、劫、男刀之类强势中单节奏英雄,就压胜;要是没出,那就右边拉满!”
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