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第239章 老森谷够意思重磅的动捕团队(第5页)

顾晟当然是没有拒绝理由的!

于是次日,也就是昨天,在森谷的牵线搭桥下,顾晟就展开了与MOSIA工作室的合作洽谈。

“原本这玩意儿没啥可洽谈的,”

顾晟道:“咱们掏钱,他们出力,天经地义嘛,”

“结果没成想,这一聊,还聊出了个大惊喜!”

原来!

一直以来,MOSIA的服务对象,通常都是一些科幻影视剧,以及PC平台上的部分游戏。

因为这些作品的主要特点,就是‘主角为第三人称视角表现’。

毕竟只有这样,动捕才有意义嘛!

可顾晟却要为一款体感舱游戏做动捕,而且看起来这项目还不小,于是,MOSIA方面的人便来了兴趣,旁敲侧击,好奇地想要了解一下这究竟是个什么游戏,竟然能用到这么大规模的动捕技术。

结果!

顾晟开口就是一个‘体感舱动作游戏’!直接把MOSIA那边说懵了!卧槽!我没听错吧?

体感舱里面做动作游戏?

而且,是要做一款充满了霓虹战国时代风味的动作游戏!如此惊人的构想,加上黄金之风在游戏市场中如雷贯耳的声名。

MOSIA那边的负责人当时就被打动了!要知道!如果这玩意儿真能让黄金之风做成了,那么他们MOSIA动捕工作室在游戏圈中的名声,自然也会跟着上一个台阶!而且,这种项目对他们来说,基本就是百利而无一害。

技术力在这摆着,就算是游戏扑街了,对他们的影响也不会很大。

《极道狂飙》就是例子嘛。

再加上沈妙妙向来不差钱。

于是乎对于这个项目,MOSIA方面展现出了极大的热情。

而且在顾晟提出‘雇佣专业的武师’后,主动提出了一个人的名字,并直言如果黄金之风方面有意向,MOSIA将会负责和那个武师团队接触洽谈,促成合作!

“谁啊?”

听顾晟说的神神秘秘。

陆边和大江不由地好奇。

“听说过谷垣建治吗?”

顾晟问道。

闻言,对面俩人想了想,摇了摇头:“谷垣建治?没听说过诶……”

“没听说过没关系,那我换个名字,”

顾晟笑着摆摆手:“《浪客剑心》听说过吗?”

“谷垣建治是这个系列的武指,他的班子是这个系列电影的龙虎武师班。”

——PS:晚些还有一章~(本章完)

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