“以及成长空间!”
“接下来该怎么做,应该不用我教你了吧?”
“……”
“希望,你不要忘记心中的仇恨!”
听到这道声音,铃木双眼猛然眯起!
游戏设计者——
是祂在幕后帮自己!
确实如设计者所言,现在铃木最缺的就是成长时间以及空间……
毕竟林凡从第一场游戏开始,足足经历了四次游戏,时间跨度更是高达半年之久!
而铃木,只是第一次经历游戏。
成为游戏管理员的时间,更是不到一天!
底蕴、积累,各方面差距,实在是太大太大了!
现在,第四场游戏的杀戮模式被取消,相当于游戏进程就没有了时间限制。
只要君主不被杀死,游戏就不会结束。
铃木完全可以在这第四场游戏中,更从容的去跨越一个个无界之域壁垒,复制他人的天赋。
让自己的等级和实力,快速提升上去!
弥补自己和林凡之间的差距!
最关键的是!
到了毁灭者之后,重点在于蕴养主宰神力。
(晋升主宰的三条道路,游戏设计者已提前跟铃木介绍过,1、杀戮;2、窃取游戏系统所收集的主宰神力;3,淬炼自身……
铃木所选择的,自然是速度最快的那一条——杀戮!)
在铃木看来!
只要境界上能达到毁灭者级别。
之后,再杀得比林凡凶,比林凡快,自己就有很大的把握,反超林凡,甚至杀死林凡!
至于说第五场游戏与第四场无缝衔接……
这一点对于铃木来说,意味着第四场游戏中,哪怕君主因意外被提前找到,并且嘎了,他也能在第五场游戏中继续杀戮。
甚至,可杀对象……也会变得更多!
总而言之。
这两条游戏规则的变动,确确实实是有种为铃木量身打造的感觉!
游戏设计者的这份大礼!
铃木很喜欢!
不知不觉中,铃木的嘴角一点点的上扬着……
仿佛已经看到,在未来的某一天,自己能亲手杀死林凡,并提着他的脑袋,前往老师墓前祭拜的画面!
“老师,我一定能为您报仇的!”
……
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