“60”
“59”
....
“1”
“比赛开始,屏障消失!”
......
“你的对手已死亡,你获得了本场比赛的胜利,积分+1,当前总积分3点。”
马飞正骑着龙鸡找目标呢!结果才找了一会对手就挂了,就这么白捡了一分!
......
“点真背啊!竟然是海洋场景,这无用书生的血真厚,我能加血竟然比我还后死!”
刚刚被淹死的名叫秋风揽月的战斗奶妈郁闷的道!
第二场比赛是荒原场景,马飞飞快的找到对方,龙鸡一口便将对方送走,积分再加一分!
......
接下来一连战斗了四十一轮战斗,马飞全部胜利,总积分增加到了86点。
总共历时五个时,平均一轮时间七分钟,单场平均三分半!
主要是战斗准备一分钟,加上找饶时间,真打起来基本都是龙鸡一口秒掉对方!
这期间马飞遇到了多次刺客对手和盗贼对手,好在有真视之眼,这才能较快的找到目标,不然就只能等战场缩遭遇对手了!
其中一场战斗持续了十几分钟,那是森林地貌,对手是个盗贼,那躲藏能力简直了!
.....
“叮!”
“火龙城大比个人赛结束,两时后将进行队赛和军团战,明上午继续个人赛!”
......
比赛结束,这种个人赛并不是像马飞之前想的那样所有人先进行一轮,然后所有的胜者再进行下一轮这种模式,而是可以不断的进行比赛!
这种模式也好,如马飞这样实力强的可以刷更多积分,到时多少也能多换点东西了!
趁着两个时的中场时间,马飞下线吃了顿饭,最近马飞感觉饭量又涨了,明明每都躺在床上没怎么动弹啊!
关键身体也没发胖,而且肌肉还多了一些,这种变化让马飞有些摸不着头脑!
难道打游戏就会变强?
因为饭量增加,而且有时候马飞玩起来还没个固定的吃饭时间,所以每次吃饭马飞都是吃饱喝足来着。
即便这样吃的有点撑对身体不太好,不过马飞也管不了那么多了,暂时只能这样了,等营养舱到位了就不会这样了!
......
上线之后,马飞依旧挂在炼金处做着精神卷轴,中级卷轴制作技能的熟练度也在缓慢上升着,这些东西现在做起来压根就不赚钱,做的人实在是太多了!
最主要的原因就是现在金价太低了,而且已经稳定很久了,很多散人玩家也开始慢慢享受游戏了,将打到的游戏币学个副职业就成了很热门的事!
关键做的人多了就导致产品物价直接崩了,现在做那些普通品质的卷轴能够保本就不错了,毕竟这玩意成本透明,关键成功率也不是100%的!
只有做出了优质的卷轴才能赚点钱,大家基本都在赌那比较的概率!
像马飞这样一直选着系统引导制作的,基本是必亏的!
好在马飞的目的并不是挣钱,先把熟练度弄上去,以后万一再有火抗卷轴这种稀有的制作图纸了,到时也能挣点金币花!
......
“叮!”……
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