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第116章(第2页)

不过,左御后退撤步的虽快,这【投影残像】清醒过来的应对也异常迅捷,在他即将退到8码开外之际,“雷霆一击”及时发动将左御刚恢复灵巧的身形再次减慢下来。

“不错啊!不愧是以我为原型的投影,由系统操纵残像的战斗,计算范围的精确度甚至在我之上。不过……”

胜利的天平已经不属于你了……

(第三更!)

第一百九十二章人生不过是穿手套

曾有人说:高手对决,其胜负往往便在那一线之间。

这话左御深以为然,虽然现实中他对异能战斗技巧的运用纯粹就一菜鸟,可牵涉到游戏中的对决,那么左御对于g1点的把握,绝对鲜有人及。

游戏中对决的那胜负之一线,往往都是由高手们自己创造出来的,所谓的破绽便是如此……

没有破绽?便创造破绽,还没有?那再造!

对方露出破绽的那一瞬间,能够把握住这稍纵即逝的空挡,最终扭转乾坤、战而胜之。

这样的游戏玩家,方能真正称得上【一流高手】四个字。

至于仅能做到其中一方面的那些玩家们,不过精英或高手尔。

【投影残像】的攻击非常犀利,防御更是精准到位。毕竟,这残像是根据左御的装备数据和以往游戏资料复制出来的对手,10倍于左御的力量属性造成的破坏力非常惊人。

以左御16000+的防御值,不小心被copy版的【琉璃之光】砍到一下,也得损失超过600的生命值,若是不小心触发了【琉璃之光】的黑火焰伤害效果,直接掉血破千了。

山寨的武器还有特殊效果?这个世界便如同很多用硅胶隆起的部位,果然真假难辨了……

可比较左御和投影残像两者的hp,情况便相当的诡异了,作为攻势稀少的一方,左御的血量尚有95%以上,而投影残像的生命值……

恩……,也是95%。

900换9000!

投影残像虽发动攻击次数繁多,可真正能命中左御的攻击,十不存一。

反观左御,总是将距离保持在8码左右,待到限制移动的“雷霆一击”效果消失,立即拉开距离启动“拦截”,绕到残像身侧,补上“透甲之击”和“破甲”技能的同时,顺劈斩、英勇打击以及撕裂迅速轰杀过去,直接将对手的hp给磨掉近千点。

然后,在【投影残像】即将苏醒的时候,双方同时发动“雷霆一击”,再次进入了下一轮的循环。

之所以会出现这样的局面,一方面便是左御“战士之心”对于移动限制效果时间减少30%的被动属性,造成了每次左御能够提前从“雷霆一击”的减速效果中解脱出来。

另一方面,亦是由于“残月之瞳”的初阶精灵之力的5%加速效果。能够使左御逐渐脱离【投影残像】的攻击范围,随后在减速效果率先解除的时候,猛然发动一轮攻势,而初阶精灵之力的加速效果,也可以支持左御在晕厥的3秒多时间内造成足够的伤害。

盾铠战士的悲剧便在与此,距离一旦被人精准的卡在了8码左右的位置,移动速度上又被人控死的话,当真进退失据、哭爹喊娘。

时间不知不觉经过了半个小时,【投影残像】的hp终于被磨掉了50%。在左御又一轮攻击中,【投影残像】身上出现了绿色光芒环绕,【生命之戒·盾铠战士】的效果触发使左御前面三分钟的努力又告白费了。

左御内心诅咒的同时,身形后退中【投影残像】的两次攻击没有格挡招架掉,顿时损失了近2000点生命值。这时同样生机盎然的绿光环绕在左御身上,将他损失掉的生命值逐渐恢复到了满hp。

恩……,小子!

其实在我换下【萨满的复苏护符(盾铠战士)】开始,便注定了你悲剧的结局了。

【生命之戒·盾铠战士】效果触发获得的每3秒恢复850点hp,对于左御来说无疑于春回大地、枯木逢春,可对【投影残像】16.5w的hp来说,根本就是杯水车薪。

若是在试炼开始前,左御没有将【萨满的复苏护符(盾铠战士)】摘下来,那胜负……

“现实中异能高手对决之前,那些骂街心理战也不过如此吧。恩……,更何况你也不过是个复制我的准高手而已。”

左御招架住【投影残像】又一次攻击,暗中惋惜:“这暗金传武在你这废材投影手中,也只不过充当了一次白板武器的角色而已,它那拉风的外形算是唯一的亮点了……”

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