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第4章 氪氪氪

“初战获得第一名,可获得局内有效充值金额10倍以上现金返利。”

有这句话,庄小山没再犹豫下去。

听完了战情汇报之后,点开充值界面,108、162、324、648四个档次的钻石礼包各买了一个,钻石数量从上局剩下的几十个直接飞涨到了近两万个!

用得了这么多吗?开玩笑,即便只是氪该氪的,这一局两万个也不见得够用。

接下来,庄小山又买下了价值30元的月卡,每天可以领取100钻,聊胜于无吧!

至于别的什么科技礼包、军官礼包、特惠礼包,那都不是战局内能购买的,也不清楚是否会返利,就先不买了。

与新手战场不同,降临之后,每个玩家都有一座1级城镇,资金、金属500,1个轻步兵营、1个机动侦察连,配属两个基数的弹药和后勤补给,其他就都没了。

由于游戏内的大地图完全是一团迷雾,最先要进行的,肯定是侦查了。

多长了一个心眼,在侦查之前,庄小山给侦察连发放了五万元的经费供他们雇佣向导或自行补充物资。

这个指令果然十分奏效。

只是两分多钟,侦察连就根据向导和乡民的反馈递交了一份简易地图。

通过地图可知,城市的周围有着两个矿区和六个村庄。

这没啥好说的,挨个占领吧!

由于这些都是下属村庄,占领起来倒是简单,一个侦察班传个政令过去就直接解决了。

那两个矿区却不简单,个个都有一个连以上的戍卫队。

搁别的玩家,可能还要费点劲,庄小山可不愿意浪费这个时间。

氪金大法施展开来,十多分钟的时间就把城市秒到了7级并建成了7级军工厂开始建造3号坦克。

接下来倒不是钻石不够用,而是资源不够用了。

前期的局内任务奖励,庄小山放弃了两次资源奖励,选择了额外刷出来的装甲部队,获得了1个满编坦克连队和1个满编坦克排,都是3号坦克,足有12辆之多,还配备了五辆几乎装满物资的装甲部队后勤卡车。

加上其他奖励部队的大小任务奖励,庄小山已经拥有了一个轻步兵团、三个机动步兵连和四个机动侦察连。

这配置拿下两个矿区自然没什么问题,三个机动步兵连和装甲部队走一趟就行了。

所有的侦察部队在支援到位的时候就都派了出去,除了“开视野”

,更重要的是沿途寻找油井和橡胶园区。

军工厂达到6级可以生产车辆之后,油料和橡胶就成了新的基础资源。

5级解锁的贸易站,倒是能够直接购买物资甚至军备,但却必须有人出售,目前嘛……还真的没人出售油料和橡胶。

要知道,只是1级城镇升到2级,就需要建设1级轻工经济园区和以1个岗楼为核心的防御阵线,即便同时进行升级也需要3分钟;加上行政中心1级升2级需要的5分钟,这就8分钟了。

后面陆续升到6级城镇,不氪金的话,少说也要消耗两个小时。

暂缓了城市建设,庄小山又开始自己的村庄和矿区建设。

首先是村庄,村庄不仅能够提供资金,更重要的是源源不断的人力资源,尤其是基础兵员大都要从村庄进行招募。

村庄能够建设的发展项目是农场和林场,当然这里的农场提供食品和资金,林场只提供木材和资金。

战备建设项目是哨塔阵和反装甲、反步兵工事为主的村庄防御工事,其中哨塔可以搭载防空炮系统和雷达系统,形成有效的远程视野和防空力量。

由于现在只是初期,自己又有足够强的侦查力量和机动力量,庄小山只是根据各个村庄的自然环境秒了一波农场和林场,直接把下属村庄都提升到了5级才停手。

然后是矿区。

矿区能够提供优质的机械化部队兵员和后勤兵员,最基础的作用却是海量的金属!

铁血铁血,没有金属,哪来的战斗力?矿区的发展选项就一个。

矿场!

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