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赋予权职守序者审判者裁决者空白
主血统持有要素
副血统04持有要素
赋予天赋持有要素
赋予技能持有要素
专精设定02
其它设定
注入积分0追加注入直接生成
温馨提示添加的血统之间差异过大时,可能出现互斥反应,产生不可预知的后果。
温馨提示天赋及技能的设定请贴近个体种族,配适性过低可能出现异常情况。
温馨提示您无法精准设定生成个体的特性,包括且不限于性格、喜好与其他。
苏茜这什么,捏人吗
她好奇地敲了敲“持有要素”
后的加号,眼前立即又刷出满屏分支选项,分为契约要素、领民要素、见闻要素、击杀要素及馈赠要素五类。
前两者乏善可陈,人类、旧兽人、兽人、龙裔、亡灵,再往下则是相关细化分支。
人类的分类下拓展的是龙族与精灵的混血,备注“驳杂的血统大概率失效或被覆盖”
。
亡灵下属没有分类,提示是“该血统存在严重排他性,请慎重选用”
,在“排他性”
上还标了红。
相比之下,“见闻要素”
则显得更加丰富多彩龙、矮人、精灵、半身人、各种混血应该属于这段时间踏足领地的访客。
除此之外,还有些莫名其妙的东西飞马、枭熊、恶魔,以及家畜。
温馨提示您并未完全掌握见闻中的要素,选用后可能出现不可预知的偏差。
苏茜
苏茜不是偏差的问题,这是想要杂交出什么奇妙的物种
她又将列表稍微往下拉了拉。
馈赠要素来自他人的赠送,价格低廉,稳定安全,但仅能使用一次。
您有一份赠礼尚未查看。
赠礼羽妖x1,霜精灵x1,x1
赠言这是对精彩演出的回礼,或许有一天,您会需要这个。
好好干吧以及,辛苦了。