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第110章

如果为了一件装备在比赛中旬丢掉了人头,无异于莽撞自杀。

事实证明周一鸣所想到的“困难”

根本就没有出现,小少爷并不打算打大boss,李英也没得到指挥的机会。

boss刷在了16层的走廊深区,魏京在刷新后的第三分钟带队摸过去,在17层对角的房间内埋伏了下来。

排名前五的队伍中除了yss,另外四支都齐了,另外还有一支当前国内总排名第22位的队伍在跟着“体验”

“5支。”

魏京端起狙击枪,透过瞄准镜寻找着其他队伍,很快就在18层发现了同样埋伏着的yss,16层后方还有两支队伍。

现在剩余存活的9支队伍都集中在这里了,好机会。

风神的机制来自于will游戏本身的新版本副本,在游戏的主线剧情中,风神与主线推进是有关联的,在新副本中他也是守门的第一个boss。

尽管小版本更新以来夏季赛已经即将结束,但国际服在pve玩法的副本进度上,许多队伍才刚刚能打通风神这个“门神”

,因此有许多玩家称新版本的pve将会迎来史诗级难度的副本。

相应的,在pvp玩法中,风神殿地图的风神也不好打。

这个boss需要坦克位拉住仇恨,同时需要打断技能读条并躲过三个阶段的技能,否则玩家身上叠到技能buff会暴毙,还会导致boss随机击杀场上一人。

并且由于各队伍之间的关系,如果有人使用群攻技能,拉住boss仇恨的坦克位容易吃到技能伤害,一旦死亡会造成boss进入“暴走”

阶段,强度直接提升30。

这就意味着至少在boss倒下之前,仇恨目标的选手是安全的。

但并不意味着其他选手安全。

输出位,辅助位,未在boss仇恨列表内的坦克位,都可以成为互相攻击的对象。

在will论坛的玩家评价中,风神殿是前所未有的大混战地图,但不知是因为以前从没有过这样的地图,还是增加了更具有pve特色的boss提高了玩家的挑战乐趣,风神殿地图只要出现,大家都很乐于参与到大混战之中,几乎很少会有人再选择苟鸡。

这会儿16层的boss已经开打了,几支队伍的装备很好,伤害量足够,boss血条下得很快。

“等一下简筝跟我去偷16层的头和boss,”

魏京出声道,“东阳,李英,你们俩帮我们看着yss。”

风神的机制放在路人局是很恶心的,散排局里经常会出现由于错误操作而被boss大规模清场的局面,但职业选手们经过了训练,虽然的确有难度,但打得还算是顺利。

boss刷新的第十二分钟,血条已经趋于见底。

v就在这时动了,他隐身从藏身的掩体处翻墙而出并快速下降至16层,飞快地平a了boss的同时小轻功进入了boss脚下。

如果有人在这时打开他的装备栏,就会发现一把金闪闪的狙击枪出现在了武器位置——他的运气太好了,摸出了一件橙装武器,特效是破甲。

镜头里,log参赛选手席,魏京的嘴角扬了起来。

他的手指敲得飞快,护盾,治疗,公共技能全都落在自己身上,并用小轻功以最快的速度脱离战场,最终带着己方学者给的疾速buff脱离混战圈时,v已经只剩下20的血了。

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