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用游戏来决定命运。
简单地说明这个思想,就是仿效自然进化进行优胜劣汰的选择,而选择强者的方法则是游戏这种原本人类用来娱乐自身的存在。
&ldo;我建议用猜数字的游戏来决定命运,但是规则会更改一下,猜中数字的玩家会成为牺牲者。
&rdo;男孩用他充满某种混合感情的目光把每个人都挨着扫视了一遍,说。
沉默。
男孩显然将这种沉默当成了默许,满意地笑了笑后说道:&ldo;这种游戏大家都应该玩过,这样的话会比较公平一些。
最重要的是它可以让大家把命运抓在自己的手里,而不是像抽签一样交给那该死的运气……&rdo;
外交官的话语,
卑鄙者的言辞。
就像是那在街头喋喋不休地叫骂的中年妇女一般,厚颜无耻地把自己不久之前提出的观念批判得体无完肤。
我回忆起了小时候的时光,幼儿园或小学的时候的确有玩过这种游戏。
游戏的规则很简单,主持人在纸上写一个数字,这个数字不能给任何玩家看到,而玩家的任务就是去猜出这个数字。
进行方法的繁琐程度也和小学生的标准看齐,所有人按座位的顺序依次说出一个数字,如果没有猜中,主持人会告诉大家以被说出的数字为端点的新范围;如果猜中游戏则结束,猜中数字的玩家为胜利者。
随着数字范围的缩小,玩家就必须考虑是赌运气去猜答案或是放慢缩小数字范围的速度以便等来自己的下一轮机会。
总而言之,就是一规则简单但却让玩家们勾心斗角,还有一点点运气成分的游戏。
应该说这游戏和从前相比并没有改变,不过现在猜中数字的奖赏却变成了被其他人吃掉,还真不是什么值得期待的东西。
&ldo;因为参加游戏的人数比较多,我觉得把一开始的数字范围放大一些会比较好。
&rdo;没有等其他人同意,男孩便自顾自地宣布起新的规则,&ldo;从零至五百或一千开始应该比较合适。
&rdo;然后不等大家有所反应,他便拿出早准备好的纸和笔,飞快地在纸上写下一个数字,然后面带微笑地说:&ldo;好了,大家开始吧。
&rdo;