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第17章

于fla而言,这事确实不地道,但也没错。

不过对楚解来说,这事儿就是他职业史上的一个污点了——至少他自己是这么认为的。

黄赫开解他:“你觉得tcc会在乎这事儿吗?而且讲道理,fla这事儿完全属于撕破脸,不讲情面了。”

楚解一想,觉得黄赫说的倒也不错,而且如果真的能进tcc工作,对他而言也是个机会。

虽然明面上不说,但楚解还是希望能走得更远些。

他想了想,说:“那我自己去找诺尔嘉谈谈吧……姑且试试。”

黄赫朝他努嘴:“开心点嘛,你这人就是这鸟样最让老子看不惯,凡事儿都喜欢往坏处想,乐观点呗,不要怂,就是干!”

布偶猫眨眨眼。

他伸出猫爪,把黄赫的那头黄毛给挠成了个鸡窝,惹得黄赫想揪他尾巴把他甩下去。

谁知手还没碰到尾巴,楚解就溜了下去。

他笑嘻嘻地朝黄赫摇了摇尾巴:“对,不要怂,就是干!”

然后赶忙趁着黄赫还没反应过来自己已丢了发型的空档,赶紧跑了。

等离开了黄赫的个人空间,楚解立马联系了诺尔嘉,得到了对方现在就有空的消息后,又马不停蹄,立马找上了诺尔嘉详谈tcc工作室招新的事情。

正如黄赫所说,诺尔嘉的小叔在trick本部工作,tcc方面开展新系列的制作也是本部下达的指令,而招募原则也是由trick的人事部通知tcc的。

这一次tcc准备制作一个全新的游戏系列,将在slg的主系统上,加入动作要素,本质上来说,应该还是得分为srpg。

不过tcc之前的游戏作品都是偏重剧情和人物的arpg,slg并不是其擅长的领域。

本来按照trick方面的考虑,应该从tc的其他工作室调派一名制作人,负责这个新系列的开发。

但可惜的是,tc的其他工作室也没有研发过slg的制作人,而本部的全才型王牌制作人也在专注开发一款企划了两三年的3a游戏,一时之间空不出档期。

因此trick才有了招募新制作的想法。

而且楚解各方面的条件都非常适合,虽然之前跟fla公司因为版权问题闹得撕破了脸面,但这对于tcc来说并不算大事儿。

在诺尔嘉的牵线搭桥之下,楚解很快便与tcc人事部的负责人取得了联系。

只是tcc工作室并不在本市,楚解本打算坐动车前往tcc所在的城市协商。

但在陆平川的强烈要求下,楚解还是被陆平川全程接送,去了tcc所在的城市商谈。

双方交流愉快。

国行slg类型的游戏就少,主要制作这类型游戏的制作人就更加稀罕了,其实不用诺尔嘉来通报,tcc方面就早已有了找个机会和楚解接触接触的打算。

毕竟这些制作人基本都在自家的公司或者工作室任职,像楚解这样离职了的自由人,可以说就这么一个了。

不过唯一的问题就是楚解的年纪不大,虽然从业经历挺久了,但比起那些资深的游戏制作人来说,楚解还是只能算个新手。

因此虽说楚解会成为这个新系列的制作人,但tcc方面会为其安排一名老资格的大牌制作为其提供建议和意见。

于楚解来说,这简直就是个千载难逢的好机会。

tcc作为trick的分公司,本身的资源也非常多,而且这个新游系列才立项没多久,这个系列将完完全全充斥楚解的个人想法。

新游不像《阿特莱亚:战略版》那样,需要建立在阿特莱亚系列的世界观之下,会禁锢住楚解的某些想法。

在新游里,楚解完全可以发挥全部的灵感!

再者,能与业内的制作人前辈共事也是个难能可贵的经历,毕竟楚解以前参与游戏开发的时候,都是给这些大牌打下手的。

对方的资历,眼光,指点都能让楚解更上一层。

谈好工薪与职务之后,宾主尽欢,两方很快签好了雇佣协议书,并请求楚解尽快办理入职手续。

等谈好一切之后,楚解先是美滋滋地为自己的未来憧憬了一番,然后才想起一个很严重的问题来。

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