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第63章

侦搜

侦搜之目的在于将目标置于武器射程内予以瞄准。

侦搜作为系搜集与回报情报。

侦搜发展之主要趋势在于搜寻能力以及侦察、监测与情报搜集范围之扩大。

其理由显而易见:长程武器有此需求。

较不显著的理由为,武器可向任何方向发射,侦搜作业之因应并不容易。

图7-1至7-5显示的是火力。

现在吾人将探讨第二次世界大战时飞机之侦察作业,其搜索区域如图7-6所示,为扇形区域。

将敌人攻击距离增加两倍时,其搜索范围将增加四倍。

阻栅搜索(barriersearch)‐‐一种侦搜线‐‐可涵盖搜索范围之周边地区;第二次世界大战末期发明,用以侦测航母前方之折线屏卫(bent-lescreen)即为一例。

然侦搜线仍无法满足战术指挥官之需求,因为侦搜线容易为敌所穿透:潜舰可潜航接近并发射飞弹,只要在飞弹射程内,这项威胁会在任何方向出现。

另外,搜索永远无法不间断地持续进行。

第二次世界大战时,由于夜间无法进行侦察作业,故日军或美军负责战术支援之侦察或巡逻机于清晨出发时,对敌军所在毫无概念。

图7-6 搜索范围说明

现今大多数指挥官会追踪任何可能产生威胁之舰船或飞机。

当武器射程增加时,搜索范围增加为武器射程之平方,这种范围对大多数国家而言,已为其侦察能力之极限,美军水面侦测能力亦受到挑战,问题不在于发现目标,而是在于如何辨别目标是否为敌目标,有无威胁性;在杂波密布的滨海水域,这个问题更为严重。

另有一项发展会影响侦搜。

首先让吾人回想第一次世界大战时,英国大舰队(grandfleet)使用之侦搜线。

其重点并不在于舰炮射程,而是将讯号透过无线电转发给舰队司令杰立可(jellie;[译注:第一次世界大战期间指挥英国舰队赢得日德兰战役])所需时间,再加上二十分钟,俾利舰队在敌军进入射程之前,能从巡弋队形转变为战斗队形。

如前所述,作战时空等于反应时间。

当今飞弹的速度已达两倍音速甚或更快,反应时间短,故侦搜线须将飞弹射程与吾人因应飞机、舰船与潜舰所需时间纳入考量。

某些权威人士用三层同心圆或扇形说明这个问题:最内层为管制区,此范围内之敌军务须摧毁;中间为影响或竞争区(regionoffenceorpetition),类似前述之无人地带;最外层系利害区(regionofterest),这个区域内之敌人,吾人须准备因应。

内层之侦搜作业重点为取得瞄准资料;中间层为追踪;最外层为侦测。

武器射程与速度的增加所产生之效应,不仅增加了武器可发射之范围,亦扩大战场范围,涵盖了整个侦搜区域以及初期运动所需之范围。

战场垂直空间亦已增加:深度更深,高度更高,以致使得战术人员须思考更复杂之事物,同时处理三种作战,而每一种作战皆有各种射程不同之武器、限制因素与侦搜能力需求。

弹道飞弹无法转向,鱼雷有水阻问题,空对空飞弹则有g力限制。

指挥官面临的问题在于如何将战术决策与三个作战空间结合。

潜舰自然是以鱼雷攻击水面舰,但当潜舰或水面舰发射飞弹时,状况转为空中威胁。

战术指挥官并非同时玩三盘棋,而是一盘棋在三个棋盘上玩,棋子可能从这个棋盘跳至另一棋盘。

作战空间已延向第四个行动的空间‐‐太空。

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