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第一百四十三章 太当狗了

对于被击杀这种事情,于职业选手而言,恐怕已经是司空见惯的事情。

有时候,有的战队要是在打比赛的过程中,看到自己的队友死了,他们反而一点都不紧张,毕竟,不少人也会有着,被击杀不是很正常的吗这样的大心脏。

于是,有时候,他们反而会以很平静,甚至于调侃的语气,在说,哇,这个人又被击杀了。

真菜!

当然,如果把真菜说出来,就有点太伤感情了,除非,你的关系跟对方的关系真的很好,不然,这话说多了,容易反目成仇。

然后,其实ShowMaker被击杀的第一时间,Canyon选手就已经是把自己的镜头切到了中路。

可以看到,他们前期的套路虽说很成功,但是,似乎,ShowMaker也正是因为他们的套路而死的。

前面说过,要是他的凯隐前期入侵对方的红buff,逼迫Haru不得不蓝开的话,那么,Haru为了不亏等级跟经验,肯定是要跟他换野区的。

然后呢,ShowMaker这时候只要让自己佐伊的站位靠上半野区一点,Haru就没有办法gank他。

至少,一个有净化有闪现的佐伊,加上从下而上地gank成功率是极低的。

而SKT,正是反其道而行之,你认为我不会在上半野区出现,我就在上半野区出现。

这除非是对自己的中单有着百分百的信任,不然,一般打野都不会选择这种打野路线。

Haru的打野路线是,蓝buff,蛤蟆,对面野区红buff,然后从野区绕了一个大弯,最后在三分半钟的时候,准时到达上半野区的草丛,在稍稍整顿,吃了中单两个小兵的经验升到了三级以后,再出其不意地突然对DWG的中路发起gank。

而与此同时的ShowMaker,却根本没有反应过来,Haru的打野蜘蛛会在这个时间点,出现在上半野区的草丛。

不过其实,也不能说完全没有经验,只是,即便是在韩服的rank,十把当中,也很难遇到一把像Haru这种如此莽的打法。

Haru这一把比赛选择的,是一条无论在专业打野玩家看来,都绝对不会是最优选择的gank路线。

因为要知道,当Haru完成这一波gank的时候,说实话,Canyon已经比他领先了至少三组野怪。

所以前面才会说,除非是对自己的中单有着百分百的信任,不然,一般打野都不会这么做。

而Haru,显然已经把自己的灵魂出卖给了对面的那个女人。

太当狗了!

……

当导播把事情的前因后果都回放了一遍后,操作什么的,就不过多地详述。

因为真的没什么好说的,无非就是SKT这边两人都把伤害打足了。

另外,她们为了杀死ShowMaker还交了两个闪现。

这一点,ShowMaker在死后也是第一时间就告诉了自己的队友,对于韩国战队来说,一个闪现的有没,就有可能决定下一次gank的方向。

这一点,倒是跟LPL的完全不一样。

LPL就是打得太乱了,不管怎么样,就是打架,让人看的很精彩,不过同样也会让人看得稀里糊涂,而LCK则不一样,他们的打法什么的,会很清晰地暴露在你的面前,并且,因为打架少,以至于他们任何一位选手的哪怕一点小小的差错,都会导致小规模团战的失败。

而且,最后还会被观众无限放大,以至于觉得他们有时候很菜,很辣眼睛。

至于你说那个赛区的风格更好一点,这其实是没有一个正确答案的。

这就好比LPL赛区,虽然打得很乱,但是要是能够在乱中,仍然还能保持清晰的思路,那就是好的,反过来,要是就是蒙着头瞎打,下一次遇到运营强的韩国队伍的时候,说不定就会被吊打。

而同样,LCK赛区虽然运营很强,给人一丝不苟、环环入扣的感觉,然而,他们的打架能力也因为一味的运营而退化了,像LPL那种十分激烈的战斗,到关键的时候该怎么处理,LCK赛区的职业选手要是没有经历过一定的磨练,一旦遇到来自LPL的队伍,有可能会被直接打得找不着南北。

这就是很多时候,为什么我们总能看到LCK赛区一些职业选手会出现辣眼睛的操作,或者配合不够的原因,因为真的是打得不够多。

长期的运营,让他们在面对一触即发的战斗时,反应变得更加迟钝了。

……

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