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第 60 章

自由度,这是多么令玩家向往的一个词啊。

星网无数游戏,每每开新,都会标榜一句“高自由度”

,但等你自己进去玩了就发现,自由个der!

每天不是各种任务,就是各种本,肝完一圈下来都累死了。

玩家当着NPC的面发疯,NPC视而不见,不是只是能跟他们对话就叫高互动啊!

也不是可以探索世界地图就叫高自由度啊喂!

玩家什么时候才能在游戏里随心所欲?在现实里没法干的事,到游戏里也没法干,叫什么自由啊?

游戏里有好友玩法,能跟人一起自由交流就叫自由了?

游戏副本做得很大,玩家能在里面自由奔跑就叫自由了?

游戏里玩家能够自由发展公会,自由给公会成员发放各种头衔,这也叫自由了?

的确,这些确实是有一定自由的。

但玩家们想要的,并不仅限于此啊!

那这时候有的游戏设计师就想问了,那你们要哪样的嘛?

有些玩家只知道玩,要他们描述,他们就可能描述不出来了。

然而现在,玩家们可以肯定就告诉这些人:我就要这样的!

没有强制剧情!

没有硬性任务!

我想怎么样就怎么样!

这游戏的限制,只不过是不能对着NPC说脏话而已,文明游戏嘛,这点要求实在微乎其微!

我想在这里发疯发癫也完全没关系,哈,有人围观?

那多正常啊,有几l个人没幻想过某个时刻自己疯起来看某些人表情惊悚的场景呢?可算是能大展拳脚了!

我知道好多秘事想要找人吐槽,可是我认识的朋友都很大嘴巴,跟网友说,又怕人跳出来指责我不够善良不道德,怎么能去听人墙角,我没地说,我心里憋着难受。

但只是去找一个树洞,安安静静地说完了,又很不得劲,我就想要有人能回应,跟着我一起吐槽,但秘事又不会被宣扬出去。

现在,可算有地方了!

我跟NPC说啊!

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