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那么,啥时候才开内测呢?正式版又啥时候上呢?这也是目前被勾得辗转反侧的玩家们最想问的,晏雪洲回答是:不急。

这一个不急,又让玩家们着急上火大半年,基本是离宣传片出来都一年的时间了,华夏公司才终于开放了《天道》内测名额。

忙着抢名额的玩家网友们没空骂,等抢到了手,就骂不起来了,只等着内测赶紧开始。

内测在放出名额的第三天开始,各大游戏主播已早早地准备好了,而抢到名额的玩家们也准备好了。

第三天内测开始。

隐这一回抢到了号,在谈轩各种嚎叫哀求下,他,没有把号给他弟。

上一回玩《圣斯》,隐除了觉得游戏有趣外,更多的还是有陪魏凌玩的成份在里面。

《圣斯》虽然天然就有阵营之分,但给隐的感觉休闲感是比较重的,玩家也是“从小长大”

,成长期比较长。

他个人更爱好的,是《侠者》那种酣畅淋漓对决的游戏,而这一次《天道》击中他的是,大境界的碾压,同时也是游戏的核心——逆天而行。

高境界的碾压低境界,一般情况下低境界挑战高境界几乎是不可能的。

隐喜欢这种不可能的感觉,他很享受完成这种不可能,低境界挑高境界,又何尝不是一种逆天。

建号,登录,进入游戏。

隐选了性别之后随机五官随机id,以最快的速度进入了游戏。

这一次,不是从“小”

开始了。

玩家一进游戏就是成年,但是隐仔细观察了一下,玩家们在刚进游戏时,并不是联机大世界,而是更像宣传片里主角进入的轮回世界。

简单来说就是,玩家一开始进入游戏,是单机模式,是在“凡间”

隐也是看完了宣传片也看过论坛讨论的,凡间就是单机小世界,那么问题来了。

玩家要怎么样才能离开这个小世界,进入真正的修真界,踏上修仙之路呢?很快啊,很快这次的内测玩家们就发现,哦豁,他们连这小世界都出不去!

不说个人玩家,那些游戏主播个个都在摸脑门,不是吧,开头就这么难?节目效果那是直接拉满了。

隐探索了一番小世界地图,倒是可以从出生地去往别的地图,也有热闹的城镇,但明显是没有其他玩家的,而跟这里的npc打听xx宗门,npc也是完全不知道的。

隐想到了宣传片踏上修行路的第一步:引气入体。

但这个气怎么引?在哪里,玩家要怎么做才成功?《天道》又一次遵循了雪团大部分游戏的定律:无新手引导。

玩家得自己摸索出来,才有办法正式开始修行。

虽然目前的身份是凡人,但还是有属性面板的,隐再一次把面板拉出来,仔细观察后,然后忽然笑了。

玩家们是凡人,但不是普通的凡人,是武者。

隐的面板,武学与内力都是80多点。

既然《天道》这款游戏,是每一个境界必须要拉满,进行限制突破,才能成功进阶到下一境界的话,那么,从凡人到修士,也应该是有这样一个步骤。

在引气入体之前,玩家们得先把武学与内力拉满。

隐很快就证实了自己的猜测,个人技能拦里有拳法剑法打坐,没有便捷的练习。

于是,他就将几个技能轮番地试用,并且在小世界里找了对战的对手或可以解决的恶徒。

这两项的点数其实升得很快,十来分钟,两项数值就被隐拉满了。

而这时,他便自动获得了一个“武学造诣已至臻境”

的成就,并且技能栏里出现了一个引气入体。

这项技能显示的是“未学会”

点击技能之后,会有简短的提示:[请玩家于灵气充沛的地方学习此术]这点提示,算是策划为数不多的良心了。

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