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彻底明白了自己的使命之后,我没有休息,直接投入到了寻找下一个轮回者的工作当中。
顾其渊被我给单方面无视了,虽然由于他完成任务的成绩在系统当中的评价是完美,我无法以权谋私将他给彻底从轮回者资料中删除——除非他自己攒够十万积分兑换永久退出轮回世界——但是冷处理还是可以办到的。
每一个轮回者完成一次任务后,都有十天到一个月的休息时间,我只不过是把顾其渊的任务都给锁定了,直接提取休息时间加在一起给无限期累加了而已。
他不用在其他世界打拼,不用担心一个不小心就会没命,这可是主神我的优待,看我对你多好,要知道满足和感恩啊人类!
经过我在网络上的调查结果显示,现在很多年轻人都希望穿越,无论是表现出来的还是潜意识里没有察觉的。
如果用穿越来诱惑他们,从对待任务的积极性到完成率都应该比不想穿越而产生逆反心理的人高得多。
这样的话,需要选定广受欢迎的动漫、小说、影视的衍生世界,这样死了一个轮回者还有很多备选。
我重新读取了网络上比较红火的穿越小说,加入了时尚新鲜元素,设立三种类型。
第一种,本体永久穿越。
轮回者用自己身体进行任务。
我可以发布一个没有时限、轮回者永远无法完成的主线任务,使轮回者到死都处于主线任务未完成状态,定居在所穿越的衍生世界,每段时间要上交一定的积分,不然抹杀。
这就趋势这种类似穿越者的见习轮回者要多多触发其他任务,有更长的时间挖掘该衍生世界的各种任务。
不过对于这种类型的,我提供的兑换列表要好好斟酌一下。
第二种,灵魂穿越,可永久可返回。
这种是根据网络上很火的角色扮演类小说制定的。
轮回者可以选择成为某个原著人物,现实世界的身体死亡或者植物人状态,随机抽取各类型任务。
这一类的安置原著人物灵魂到别的世界转世比较麻烦,所以每段时间收取第一种类型两倍的积分。
此种类型的兑换限制以该世界所允许最大值封顶。
第三种,最正统的轮回者。
在各个衍生世界里执行任务,每次完成主线任务回到现实世界,也就是基础位面休整十天至一个月,然后再进行下一个任务。
这种类型就没有兑换限制了,只要主神我能提供的都可以兑换。