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第92章

即使我们能够为各兵种最恰当的比例设想出一个肯定的数值,这个数值也是一个无法求出的x,因而这样做只不过是概念游戏而已。

尽管如此,我们还是可以说明,同一个兵种在数量上比对方占很大优势时或处于很大劣势时将会产生什么样的影响。

炮兵可以增强火力,是各兵种中最可怕的兵种。

军队缺乏它就会十分显著地削弱自己的威力。

从另一方面来看,它也是运动最困难的兵种,它能使军队变得不灵活。

此外,炮兵因为不能进行单个战斗,所以经常需要部队掩护,如果炮兵过多,由于配属给它的掩护部队不能处处抗击敌军的攻击,炮兵就往往会落到敌人手中,从而带来新的不利(三个兵种中唯有炮兵有这种不利):炮兵的主要装备‐‐火炮和弹药车可能会立刻被敌人用来对付我们。

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骑兵可以加强军队的运动能力。

如果骑兵过少,一切行动就必然会变慢(徒步),各种行动就必须更为谨慎地加以组织,战争要素的燃烧速度就会减低。

这样,胜利的丰富果实就不能用大镰刀而只能用小镰刀来收割了。

骑兵过多,固然不能认为军队的力量就会受到直接的削弱,也不能认为军队的内部比例就不恰当,但是,给养方面的困难增加了,军队的力量自然会受到间接的削弱。

而且要知道,少用一万名过多的骑兵,就可以多用五万名步兵。

由于某个兵种比例不当而产生的上述特点,对于狭义的军事艺术来说更为重要,因为狭义的军事艺术是研究运用现有军队的学问。

而且,现有的军队交给一个统帅指挥时,通常各兵种的比例已定,统帅在这方面不能起多大作用。

因此,如果说某个兵种比例不当会使作战的特点发生什么变化,那么这种变化就是:炮兵过多,作战必然带有更多的防御性和被动性。

在这种情况下,必须更多地利用坚固的阵地、大的地形障碍,甚至是山地阵地,以便利用地形障碍来防卫和保护大量炮兵,让敌军前来自取灭亡。

整个战争就将以稳重而又缓慢的舞步进行。

相反,炮兵不足时,我们将主要采取进攻的、积极的和运动的原则。

行军、吃苦耐劳就成了我们的特殊的武器。

于是,战争变得更复杂,更活跃,更曲折。

大的军事行动将化为许多小的军事行动。

在骑兵特别多的情况下,我们将寻找广阔的平原并乐于采取大规模的运动。

我们可以同敌人保持较远的距离,使自己得到较长时间的和较舒适的休息,而不使敌人有这样的条件。

我们由于控制着空间,因此敢于进行比较大胆的迂回和比较冒险的运动。

只要牵制性攻击和奔袭还是有用的辅助手段,我们就能够很容易地运用它们。

骑兵严重缺乏会象炮兵过多那样减弱军队的运动能力,但不能象炮兵过多那样增强军队的火力。

在这种情况下,小心和慎重就成了战争的主要特点。

始终接近敌人,以便经常监视敌人;避免作迅速的,尤其是仓卒的运动;到处以集中得很好的兵力缓慢前进;宁可进行防御和选择复杂的地形,必须进攻时就直捣敌军的重心,这些都是在这种情况下的自然倾向。

作战方式由于某一兵种过多或过少所发生的上述变化很少是这样的全面和彻底,以致仅仅这种变化就决定了整个行动的方向。

采取战略进攻还是战略防御,在这个战区还是在那个战区,进行主力会战还是采取其他作战手段,这些都取决于其他更重要的条件。

如果人们认为不是这样,那么他们恐怕至少是把次要问题当成主要问题了。

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