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第31章

从5个猥琐的淅沥轰隆的语言轰炸中,风逍硬是从其中大致听明白了五大职业的各自特色。

《轮回》共有五大基本职业:盾卫、战士、刺客、弓箭手、魔法师。

灰衣老头叫天盾,是盾卫的转职导师。

盾卫是唯一可以举着盾牌作战的职业,武器可分为单手剑和单手钝器(各职业选择不同的武器职业技能的发展趋向也会不一样)。

盾卫有着强大的生命力和防御力,是队伍里的主要防御力量,更是打超强boss时的必备职业,但盾卫的攻击不是很突出,攻击方式单一,范围小。

主要属性为体力和力量,1体力=15生命+2防御,1力量=15攻击,每次升级生命+20,魔法+10。

白衣老头叫天战,是战士的转职导师。

战士根据武器取向的不同可分为枪战士和剑战士,枪战士攻击高,攻击范围大,但出手速度慢。

剑战士各方面都比较平衡。

战士有着强大的物理伤害输出和不错的生命力,攻击范围较大,攻击方式多变,但命中会避低。

主要属性为力量和体力,1力量=2攻击,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+20,魔法+10。

黑衣老头叫天刺,是刺客的转职导师。

刺客可分为侠客和盗贼,武器为短刀。

刺客高敏捷高命中高速度高攻击,单挑有着很大的优势。

但生命和防御力极为脆弱。

主要属性为敏捷和体力,1敏捷=2回避+1命中+2攻击,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+10,魔法+10。

绿衣老头叫天弓,一听就知道是弓箭手的转职导师,弓箭手有着最远的攻击距离和最高的命中力,但近身作战时劣势马上呈现,生命和防御也比较脆弱。

主要属性为敏捷、力量和体力,1敏捷=1回避+2命中+1攻击,1力量=15攻击,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+20,魔法+10。

红衣老头叫天法,魔法师的转职导师,魔法师共有六大类:水系魔法师、火系魔法师、风系魔法师、雷系魔法师、土系魔法师、牧师。

各系法师都有其独有的特点,主要属性为精神和体力,1精神=2魔攻+10魔法,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+10,魔法+20。

火系魔法师:拥有强大的攻击能力和攻击范围,但吟唱时间较长,魔法消耗大。

风系魔法师:有着最快的施法速度,攻击范围大,魔法消耗小,并可借助风之力提升自己和队友的速度。

但攻击力较低。

雷系魔法师:拥有最强的破坏能力,攻击范围可大可小,施法比较快,而且攻击时一定几率附带强力的麻痹效果。

但召唤天雷时需要消耗自身生命力,因此雷系魔法师是最容易死的职业。

土系魔法师:破坏力一般,施法速度一般,攻击范围大部分为直线,土盾有着最强的防御力,能抵御大部分的攻击,而且拥有控制环境的恐怖能力。

是魔法师中最安全的职业。

牧师:强大的治愈能力和还算过的去的光系攻击能力。

是组队打boss的必带职业。

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