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生存模式

艾米给艾斯分配了去抓鱼的任务。

这并不是说今天的任务也依旧是抓鱼。

其实今天任务是捕猎——抓一只小兔子。

【今日任务:抓一只兔子、上交兔肉x1】

奖励:积分x5、经验x10

在十级之前的任务都很单一,所给的奖励也不多。

并且也是看人品的。

在原来那个游戏号里,艾米只用了四天就升到了十级。

第一自然是因为人物只需手动操作,还能挂机,不需要什么事都亲力亲为。

第二那就是艾米上一次降落的地点好。

之前就说了,玩家降落的地点是随机的。

这是为了满足游戏的自由度。

一般网游都喜欢先搞一个新手村,等大家都在新手村完成任务后才能周游世界。

在这个基础上,所有玩家的身份就已经注定好了。

比如什么o门的被灭了整个师门的落魄子弟、比如惨遭家门变故被母亲不得不丢入水里然后幸运的被xxx门派收留成了xxx门派的弟子。

《航海王·争霸》

这款游戏就抛去了网游一贯设定的初始地点,改成随机投放。

你被丢到南海,那你就是南海的人,你被丢到西海,那就是西海的人。

并且你的居民证也自然变成了【x海xx大陆xxx小镇居民】

如果幸运的降落在城镇里,那升级的速度自然快。

暂且不说因地点的原因日常任务丰富很多,单单城镇自带的涵盖了各行各业的岗位,无论是打工还是偷鸡摸狗,都能很快窜到十级。

就是后一种做法容易获得当地居民的厌恶,得到称号【城镇不受欢迎之人】。

这类称号的作用就是无论去哪座城市,都容易被当地居民所不喜。

艾米上一次就很幸运,降落在一个小镇上,并且还有自己的一块土地,所以发展速度飞快,立马攒够钱,买了附近的一块无人岛,然后快乐的去建基了。

但这一回,她直接被丢到了无人岛……

于是她的居民证变成:

【东海无名小岛(暂时)居民】

于是开始了苦逼的求生道路。

不过艾米觉得某种意义上这回不比上一次差。

因为她有预感,如果她在这岛上升到十级,然后选择成为平民,那么她十有八九就自动成了【领主】、拥有无名小岛的命名权。

问就是说某种意义上这个岛的居民只有她一个。

不过有利有弊。

弊就是她死活不能很快升级。

一个多星期了还卡在5级上。

所做的日常任务只有单调的打打猎、砍砍树、捕捕鱼,不仅枯燥,还很累。

艾米看了看今日任务,思忖片刻开始捣鼓起收集来的药材来。

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