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第五十一章 打造人物池

不得不说!

这是大工程啊!

造人本身并不难!

不过必须考虑合理性和逻辑性。

不能对现有世界线造成太大扰动。

如果创造出一个过于矛盾、无法自圆其说的人物,就很容易引发一系列bug,产生数倍乃至更多的气运消耗,也达不到预期的回报效果。

萧羽经过思考。

他决定将人物池的人物分成两类。

第一类:大佬人物。

出场就有不低于蜕凡境修为。

目前单个预算在300-600气运左右。

因为创造这类人的难度和成本都颇高,所以会赋予明确的目的身份或者使命,主要是用来推动世界发展,或是为达成某一项布局计划而准备的棋子。

第二类:白板人物。

出场修为较弱、甚至就是普通人。

单个成本预计可以控制在20-100气运之间。

虽然并不是很高,但是成本低且不容易干涉现有世界线,还可以赋予一个不错的人设模板,让他们在未来有不错的成长空间。

此类人没有明确使命。

全当补充优质修炼人口。

而他们自由发展的过程中。

也会让世界变得更丰富有趣。

当然也可以布局长线、成为潜在的棋子。

比如说当一个白板棋子彻底融入这个世界以后,萧羽可以在必要时手动赋予资源,让其如同杭清梦一样,直接成为大佬级人物。

这些人物毕竟都是亲手捏出来的。

成长过程更可控、不太容易跑偏画风。

…………

萧羽轻轻挥手。

创造之书翻出全新的一页。

他决定先创造几个重量级的人物。

一方面继续填补天地重生的大世界观。

一方面让这个世界有更多顶尖的超凡人物代表。

先捏一个什么人好呢?

又或者说从什么地方开始?

日不落、白鹰、毛熊、还是西盟?

萧羽略加思忖,然后摇了摇头,作为执掌一切的创造者,不能完全受当前世界格局的影响。

凭什么实力强大、国力强盛的地方就必须有超凡?

那些贫穷落后、在国际没有什么影响,却同样拥有大量人口、以及悠久文化的地方,难道就不配出现强大的超凡人物吗?

想到了这。

萧羽目光落在了非洲大地。

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