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第59章

突然之间,他感觉,自己应该找个女人了啊。

因为曾经看过的一些画面,此刻竟然不断出现在他的脑袋里,记忆好并不是没害处,至少他脑海里的画面,动作,竟然如此清晰明朗。

全属性增加2点,看似很多,其实,方云的实力还没有什么显著提升,如果有,那就是近战能力强了一些,但远程能力并没有太大加强。

从此方云的裸装属性有很大提升,力量16,敏捷20,体力14,感知20,智慧18,智力17,魅力22。

其中有敏捷与感知达到20点,则出现了分支奖励。

&ldo;你的基础属性:敏捷在裸装无有益状态的情况下超过了20点&rdo;

&ldo;你将获得额外基础属性奖励。

&rdo;

a:基础属性奖励(被动):精灵之舞,闪避率额外增加5,当你成功闪避了敌人的某次攻击以后,你的闪避率将会再次提升1,持续15秒,本效果最多叠加5次。

b:基础属性奖励(被动):超凡敏捷,移动速度额外增加6,并且有8的几率,获得额外在进攻一次的机会,本次进攻将完全复制你上次进攻时出现的伤害值,特效等等。

杀戮空间每次给出的奖励,总是让人难以选择,但却只能选择一项,方云最后很痛苦的选择了a,主要有几层原因,自己的移动速度和一般人相比并要快很多,也不差那一次攻击,毕竟自己也不是刺客,跑的足够快就好。

选择a的原因有两个,基础步法lv6,能加增6的闪避率,三件精灵装备,能在夜间给他增加9的闪避率,再加上今天选择的b,如果以后在晚上作战,他就能增加24的闪避率,然后躲避一次就能增加1的闪避,如果厉害的话,方云的生存率将大大增加。

虽然只有在夜晚能这么突出,但黑夜是人类的朋友,除了夜鬼遍地的情况,那些闪避率,在任何剧情世界都通用,毕竟月黑风高杀人夜啊。

第十九章感知分支!

至于感知的分值奖励。

&ldo;你的基础属性:感知在裸装无有益状态的情况下超过了20点。

&rdo;

&ldo;你将获得额外基础属性奖励,请选择其中一项。

&rdo;

a:基础属性奖励(被动):弱点感知:你对敌人的各方面判定都变得更加精准,你对敌人的暴击率提升5,你对敌人的命中率提升5。

b:基础属性奖励(被动):危险感知:当地人即将对你造成威胁和伤害的时候,你敏锐的感知可以使你脱离危险,敌人对你的命中率降低5,敌人对你的暴击率降低5。

夜晚的时候,方云的闪避率高大24,对于躲避危险,已经有很大的提升了,所以此时没有悬念的选择了a,因为基础远程,具有暴击率12,这样一来,他的暴击率就达到了17,总之,这是相当恐怖的,他以后打出去6发子弹,至少有一发会触发暴击。

而不是曾经10分之一的暴击率。

毫无疑问,他是走的高暴击,高伤害,低防御的路线,幸运的是,他比大多数人要好一些,有人能送他护甲装备,让他的防御力大大提升,还多出150点生命值。

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