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卓航飞在队伍中一直担任的都是冲锋手的角色。
身为冲锋手,最重要的作用就是冲击对方的防线,打乱对方的战术布置,为己方赢得先机。
所以,快速冲锋一向是卓航飞的拿手绝活。
但是卓航飞绝不是那种无脑傻冲的人,他的冲锋是带有一点迂回和欺骗性的。
在保证冲锋速度的同时,他还预测对手的视野范围,专走他们看不到的死角。
所以他的对手经常会感觉卓航飞是突然出现在面前的,跟用了缩地成寸之术似的。
第二局比赛开始后,卓航飞再度出生在跟第一局相同的位置,他下意识后退捡了4,但是并没有第一时间冲到路口。
因为他隐隐察觉到,gniws可能又端着不知道什么枪冲出来了。
卓航飞猜测,gniws上局之所以捡了uzi,无非两个可能。
一是他专门练过这枪,二是这把枪离路口近,顺手就捡了。
卓航飞更偏向第二种猜测。
那即是说,对方也是个喜欢冲锋的人。
甚至为了保证速度,连好枪都可以不要了。
当然那也得建立在他自信用什么枪都厉害的前提下。
基于这种判断,卓航飞在临近路口时放慢了速度,而后提前转好枪口,跳了起来。
他特意选择在墙后面起跳的。
雪地的通路两侧各有一堵砖墙,作为警匪双方的掩体。
砖墙比人物模型的高度要高,但是如果跳起来,就能看到对面的情况。
看到后,就知道了对手的位置,还能穿墙打几枪。
这是对付冲锋快的人很有用的手段。
跳也是个技术活,cs中,是可以通过按空格键的时长来控制起跳高度的。
即所谓的大跳和小跳。
卓航飞选择的是小跳。
小跳很难掌握,一不小心按空格按得长了,就成了大跳。
跳在空中无法移动,就是个活靶子,所以高手都不用大跳。
小跳足矣。
既能看到对面,又能保证自己在对面的眼中只是在墙头露了个头皮,一闪而过,非常安全。