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经过一天的观察,奥斯特萌生卖艺赚钱的想法。
既然那些街头艺人用三脚猫法术都能表演赚钱,自己握有萨书,本领超群,岂有抱着金碗要饭之理。
他想到个好点子,找了块牌子,在上面写“打不还手,专治抑郁”
,然后在街上让人随便打,一人一次10银。
利用剩余的防护圣术奥斯特刀枪不入,始终毫发无伤。
但很快,大家觉得没意思都不来了。
他只能狠下心,让人真打,被揍得鼻青脸肿,鬼哭狼嚎,满场乱窜;事后再用法术自疗。
魔法是真的好用,多重的外伤都能恢复如初,但挨打也是真的疼。
有道是钱难挣屎难吃,在哪个世界都一样,为了赚盘缠也得忍着。
攒的法术都用完之后,奥斯特又把招牌改成了“插旗挑战,让你三手”
。
设下擂台,专门挑战貌似施法者的人。
凭借着多次复制战斗经验,他会先让示弱让对方大意,再解析法术闪躲,逐渐耗光对方法力体力,最后使出复制能力反击,次次都能取得胜利;
因为场面看起来你来我往,跌宕起伏,观赏性颇佳,引来众多路人围观。
随着人气高涨,奥斯特设下赌局让观众下注,这下赚得更多,一场下来能有好几金。
在打擂过程中台下观众议论纷纷,像“这是附近小名气的冒险家,一口气能杀十头野猪,这小子一定打不赢。
什么?他很轻松就赢了!
(震惊)”
“这是从达拉然来的天才学徒,拿的法杖上有罗宁亲笔签名,这小子的好运气到头了。
什么?他居然又赢了!
(震惊*2)”
“这回是镇长的儿子,百里挑一的圣光神童,有希望晋选骑士候补的,他一定没法……什么?!
他到底是何方神圣!
(震惊*3)”
之类的过程实在太过无趣,作者一点都不想写,就这么略过了;