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第十九章 世界的新况3

在往后面,就是李玄风他们,根据目前各大二阶领地提供的信息,和自身领地领民的信息,整理出来目前已知的人类职业信息,分别为武力系职业和生活系职业。

根据李玄风他们了解到的情况,目前全球各个国家的武力系职业各有特色,大大小小的武力系职业几乎上百种,在技能上各不相同,互有优势之处。

但经过一番认证互验后,大家发现这些一阶职业,有很多领悟的技能和职业成长都有一定的共通之处,或者干脆相同。

之后通过大量的信息,和那些末世前就已成为国术大师的国手,经验总结下来看,全球各国的武力系职业,都划分为了四大类,那些名称各不相同的武力系职业,几乎都能归属到这四大类中,没有特殊。

这是从目前已知的情况得来的,各国就职的武力系职业者,暂时尚未发现明显独特的一阶它系职业。

而在基础的四大类武力系职业中,通过大量的信息,最终分析出,各大类武力系职业的发展方向应该主要分为三系;修行肉体的体修者、修行能量的法修者,和肉体能量双休的合修者。

虽然分为三系不同的发展,但从眼下已知的情况看来,三系不同的修行者,并没有哪一系有特别强大的优势,所以李玄风他们特地在此处告诫新领主,务因自身武力系职业发展的方向而担忧。

其他国家暂且不说,目前在华国已知的武力系职业中,经过李玄风等国手的信息和经验,系统整理下来,主要是以下的一阶四大类;

武将类,几乎纯体修;

武侠类,几乎纯法修;

道士类,二阶后拥有三系的发展方向;

和尚类,二阶后拥有三系的发展方向;

虽然李玄风他们取的职业名称有些俗套,也并非是星球意志授予的称呼,但看的却一目了然且好记。

而在这四大类中,李玄风他们也详细的介绍了各大类职业下的分支职业,比如一阶武将类中,就拥有士兵、弓兵、枪兵、刀兵、盾兵、骑兵、武夫等数十个小职业。

这些职业的属性成长,和修行领悟的技能,基本相同,并且更为想通之处的,是在突破二阶后,都会获得军尉职称。

与之相同的,则是武侠类二阶的侠士职称、道士类二阶的真人职称,和和尚类二阶的比丘职称。

当然在二阶后的职称尚无法得知,毕竟目前整个人类中,尚未有人突破三阶,机会最大的,则是排行榜之首的李玄风,也只有等到他突破到三阶后,才能更近一步的印证资料上的正确性。

至于武力系职业的获取,目前较为简单的方法,就是击杀一头或多头凶兽,在身体吸收到一定的程度的杀戮经验后,直接就会获得武力系职业的就职。

这个方法,到是让关羲早已在中村实行了下来。

还有更为简单的,就是在领地拥有了某一职业的二阶人类后,领主设定可就职的状态下,领民可以直接缴纳星币就职该职业。

所以总得来看,在末日后,武力系职业并不是稀有的,星球意志的设定,显然是普遍大族群进化,从而刺激滋生出最为拔尖的优良者。

职业方面,目前资料上的信息只有这么多。

不过能分析出来这些数据,而且是只通过末世后这不算长的时间收集来的少量信息,也是难为了李玄风他们。

而这块资料的最后,在介绍完职业信息后,还有一个不算大得板块,介绍的是命属信息这块。

资料上面,大致介绍了命属的基础信息,和等阶的区别,根据星球意志的信息划分为四阶,由低到高分别为:n、r、sr和顶级的ssr级命属。

这些不同的等阶,带来的提升也各有差距,但更重要的一点,是命属和非命属的区别。

命属带来的实力提升非常显著,不仅可以额外提升个人的身体素质,还拥有命属独特的强大技能,更拥有额外的职业等级上限,让武力系职业者享受更多的升级奖励。

所以命属职业者和非命属职业者,差距在一开始就会存在,而且随着时间的发展,差距也会越来越大。

毕竟命属带来的天赋属性加成,可以让命属职业者的肉体一直强大下去,拥有各种身体属性天赋加成,成长为魔兽般的肉体。

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