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唐黎满腔委屈,腹诽道:我这帮主怎么来的,你们这俩提议建帮的甩手掌柜心里没点x数吗?
这次玩家见面会三个环节:提问与回答、玩家友谊pk赛,以及预告新资料片。
第一环节开始,北极熊公司的主创们集体上台,先是例行说了几句套话,然后一字排开站好,坦白接受玩家拷问。
第一个问题就很犀利:&ldo;我想问剧情策划,游戏主线崩了那么多次,你是怎么圆回来的?&rdo;
剧情策划小哥尴尬而不失礼貌的微笑,侃侃而谈:&ldo;这就和小说写手崩剧情一样,虱子多了不怕咬,崩着崩着就习惯了。
咳咳,硬着头皮写,最后莫名其妙就圆回来了。
至于圆不回来的,那叫开放性结局!&rdo;
&ldo;……&rdo;
又一位玩家站起来:&ldo;我想问神器绑定玩家这个设定,是不是太不公平。
后来的玩家已经输在了起跑线上,而传承任务又被挖掘完了。
&rdo;
&ldo;这个问题……请玩家尽管放心,光与暗的任务系统非常庞大,现在已经开启的任务只是冰山一角,包括传承任务和神器,第一个资料片是神魔之战,我们即将开启的末法时代资料片,包含丰富内容。
末法时代的神器的属性可能比神魔时代的更加逆天哦。
&rdo;
已经持有神器的玩家们:???
还是游戏公司套路深。
&ldo;我想问陆总!光与暗的更新频率那么频繁,是不是主脑很不稳定。
对人体是否会造成不利影响?&rdo;
陆明轩没有正面回答这个问题,而是避重就轻,睁眼说瞎话:&ldo;这是正常的更新换代,旨在用最新的技术为玩家提供更好的游戏体验,对玩家而言完全没有副作用。
我们正在测试的七代主脑将会为大家还原一个自由度更高的世界。
&rdo;
&ldo;请问个别玩家过分强大,是不是利用了游戏bug?&rdo;
陆明轩义正词严:&ldo;这完全是谣言,我们承认个别玩家的实力确实逆天,但他们的能力完全是利用游戏规则,通过合法途径获得的。
那么,最后一个问题?&rdo;
追风少年站起来大声道:&ldo;请问陆总,什么时候能解除未成年人因为在线时间长,导致疲劳度上升,收益递减的设置?&rdo;
陆明轩微笑,语气坚定:&ldo;永远不会解除。
&rdo;
主创团队下场,主持人上台暖场:&ldo;感谢大家的热心提问,如果有其他问题,可以在后台提交给我们的客服,或者在意见簿记录。
接下来让我们把舞台交给玩家们,友谊pk赛开启!&rdo;
第155章玩家见面会(二)