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第31章

建议您替伤害加深设定热键,如此您便可快速的切换至此技能。

当您对一群在法术有效半径内的敌人施展此技能,他们全都会受到诅咒,之后当您的死灵法师或是他的骷髅石魔攻击这些敌人时,敌人将会受到比正常多一倍的伤害。

由于这种技能所消耗的法力很少,因此是所有死灵法师必备的技能。

如果您必须逃脱,微暗灵视也可以提供您所需要的掩护,让您穿过特别强的敌人,无论您是因为实力不足或是因为身受重伤而无法战斗。

对一名强悍的敌人施展微暗灵视,可以让他们陷入黑暗之中,并且让您有机会在诅咒解除之前逃离现场。

恐惧对于特殊怪物或是头目无效,所以不要浪费时间尝试让强大的怪物逃跑‐‐这时您应将法力用在攻击性的技能上。

当您使用了偷取生命时,你的一名手下(骷髅或是石魔)击中敌人,他们无法将敌人损失生命点数的百分之五十转移给您,不过这些生命点数将会被他们所汲取,您可以透过此种方式医疗您的手下。

伤害加深(aplifydaa);等级:1;先修技能:无解释:伤害加深是一种有用的技能,因为它可以增加被诅咒的敌人受到非魔法性伤害的程度。

无论伤害加深的等级为何,都可以让怪物所受的伤害提升百分之百。

这表示当您或您的手下每击中受诅咒的怪物一次,该怪物所承受的伤害等于被击中两次!随着加至伤害加深的技能点数增加,作用时间以及有效半径也会跟着增加。

微暗灵视(division);等级:6;先修技能:无解释:微暗灵视可以将敌人的可视半径缩短至一码。

这表示那些受诅咒的敌人只能看见鼻尖前的事物。

如果您拥有发动远程攻击的能力(牙技能或是骷髅法师),您可以退到被诅咒的敌人的可视半径之外,在他们看不见您的情况下,轻松的杀死他们!微暗灵视也经常被用来使依赖远程攻击的敌人(例如黑暗射手,darkarcher)盲目,如此他们便无法对您或是您的队伍发射武器。

削弱(weaken);等级:6;先修技能:伤害加深解释:削弱可以让受诅咒的敌人对您或是您的手下所造成的伤害减少。

当这个技能被施展在一名敌人(或是一群敌人)身上时,可以让敌人的攻击力降低三分之一。

在您需要防御的情况下,是使用此技能的最佳时机。

例如,当您被一大群敌人包围,而且受到多方向的攻击时,在这种危急的情况下使用削弱,可以让您在杀出重围时减少所受到的伤害。

铁处女(ironaiden);等级:12;先修技能:伤害加深解释:这个技能可以使受到诅咒的怪物在攻击他人的同时,自身也受到伤害。

虽然铁处女的影响半径(46码)是固定的,并不会随着技能等级提升而增加,但它却可以一次影响多个目标,只要这些敌人距离您的死灵法师够近的话。

铁处女是个很棒的技能,可以快速降低受到诅咒的敌人的生命力,因为敌人每次击中您,或是队伍成员,或是您的手下时,他们所造成的伤害将会反弹回自己身上!所以,当他们发动攻击时,对自己所造成的伤害将会比对您所造成的伤害还大。

恐惧(terror);等级:12;先修技能:削弱解释:恐惧将使受诅咒的怪物因害怕而逃跑。

虽然这种技能的影响半径并不会随着分配到的技能点数的增加而扩展,但是每加上一点技能点数却会使诅咒的作用时间增加一秒。

通常,您并不会经常使用到恐惧这种技能,不过当您陷入困境,并需要迅速驱散一群敌人时,这种诅咒便可充分的发挥功效。

迷乱(nfe);等级:18;先修技能:微暗灵视解释:迷乱这个技能会驱使敌人陷入疯狂,并且开始随机的攻击附近的怪物(或是您以及您的队友)。

要特别注意的是,由于这些攻击是随机的,这表示一名在受诅咒前没有攻击您的怪物,现在可能会将怒气发泄在您的角色(在多人连线游戏中)身上。

然而,这是种相当有效的诅咒,尤其是施展在一群敌人身上时,因为此诅咒将会让他们忘记原先正在进行的动作(通常都是追击您),并且开始互相攻击。

在这种混乱状况下,可以有效的减少怪物整体的生命点数‐‐他们甚至会杀死对方。

偷取生命(life);等级:18;先修技能:铁处女解释:这种诅咒可以有效的补充您的生命点数。

当您对一名敌人施展偷取生命的诅咒,每当您击中敌人,您的角色便可以取得一些他们所损失的生命点数!您可以从敌人身上汲取的生命点数,通常是您攻击敌人时,敌人损失的生命点数的百分之五十。

所以您对敌人造成的损伤越严重,您的角色可以获得的生命点数也就越多。

显然的,当您的生命值过低时,这是一种可以迅速改变您的命运的技能,此外,这种技能也可以替您的队伍伙伴带来很大利益(在多人连线游戏中),因为他们也可以经由此诅咒获得医疗。

吸引(attract);等级:24;先修技能:迷乱解释:这种技能可以有效的削弱或是消灭一名特别强悍的敌人。

当吸引被施展在敌人身上时,该名敌人将会成为其他敌人的攻击目标,并且遭受原先将由您所承受的猛烈攻击。

然而,要特别注意的是,受到吸引诅咒的目标对其他敌人只有普通的吸引力,而非强烈的吸引力。

因此,当您对特定敌人施展吸引诅咒时,其他的敌人将会攻击最靠近他们的目标‐‐您(或是您的队伍),或是受诅咒的敌人。

然而,如果您可以在施展此诅咒以后迅速离开,敌人将会追逐受诅咒的生物并忽略您的存在。

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