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而后又去了什么猎人的世界,原本想开发个《hunterx玩家》的大乱斗游戏,结果发现已经被开发过了。

……兜兜转转最后选了这个世界当游戏背景。

熟悉了世界背景,又设置好了游戏模式,小a去以往的策划里找了一些流的宣传标语后就投入使用了。

一开始小a也确实考虑设置多种职业。

航海家(海贼)、海军、革命家、天龙人、一国之君等等等等。

后来大概是嫌麻烦也可能是其他原因,就把除海贼和海军的职业全消除了。

想着一个游戏只有两种职业有点单调,刚好又看到自己的同事在搞经营游戏,不假思索就随手加了一个平民职业。

原本以为万事大吉,小a就正式跑去休假了。

休假休了一段时间后想起自己的游戏里玩家应该度过新手期,需要加入一些新玩法,便准备上线投入一些活动。

结果不上线还好,一上线就发现了一个平民玩家在卡bug搞大事。

小a设计这个平民职业的初衷其实是将除海贼和海军以外的所有职业都混合了起来。

也就是说某种意义上,平民确实可以转职成为任何一种职业。

但小a的预期里,平民玩家顶多是当当海商、陆商,或是去参加什么革命家、赏金猎人……因为平民的各个属性都远弱于另两个职业,单打独斗真不太能掀起什么大风浪。

结果没想到有一个玩家前期连氪带肝在游戏里买了个岛。

小a:?买岛做什么?而后小a就看到那个玩家在自己买的岛上种起了地。

再然后……开疆扩土。

一方面大兴土木建起各种设施,另一方面开始抢先玩家市场先一步销售他们所需的东西。

因为玩家初期实力都不高。

当海贼的,有些为了自己的声望值不会轻易去抢劫百姓,有些则是因为实力太弱,都不一定打得过游戏里的百姓npc,毕竟这个世界的人均实力普遍有点离谱。

当海军的还在海军基地里当着底层兵或者想一键升职加薪呢。

总是没多少玩家会去捣鼓一些又日常又琐碎、非常生活化的东西,而手里也没多少暂时不需要的物资。

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