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第72页

它不存在什么限定卡池。

不会说有什么什么传奇人物限定入池、八十抽保底、前两次歪卡池歪到其他传奇人物后第三次保底必出限定人物,这种忽悠玩家砸钱抽卡。

也不存在卡牌等级高地之分。

很多游戏会推出ur、ssr、sr、r这种用来区分卡面稀有度的玩法机制。

这那游戏机制下,玩家向来只会把目光盯在稀有度最高的卡牌上,不仅是因为它们的卡面比一般卡牌精美,更重要的是,那些卡牌的强度往往会远大于其他等级的卡牌,除非是官方良心,做几张sr的人权卡牌给玩家前期过度。

而这个游戏的策划者似乎不喜欢给‘人’给予优劣之分,所以所有角色的‘招募单’的形状和颜色都是一样的。

按理说这样的招募池应该不会吸引玩家的兴趣。

可事实恰恰相反,很多玩家对此乐此不疲。

因为它有一个其他游戏都不可能拥有的优势——每张‘招募单’上的人物都是独一无二的。

每一个人物的‘招募单’上个人信息都记录地很详实,就仿佛是一个真实的人。

他可能只是一个渔民,‘招募单’上却也会记录他哪天哪天在捕鱼大赛中获得了季军啦!

曾经钓到过一只三米长的大鱼啦。

因为小镇被海盗烧杀抢掠过之后最终变成了流民。

她可能是个小镇水果店的女儿,‘招募单’也会记录她曾在哪天哪天在学校里获得唱歌大赛第一名,哪天哪天背着自己的父母和新交的小男友约会,而后在哪天哪天被恶人拐走,当奴隶被贩卖。

……对于那些喜欢看小故事的玩家来说,每一次招募都能解锁一个新的故事。

曾经有玩家将所招募到的所有人物的个人信息都汇总,企图摸出一些套路来。

但看来看去发现,招募人物或许很多的经历确实相同,比如都遭受过海贼的抢掠,比如都被阶级种族制度压制被迫当奴隶。

然而却没有哪一个人的故事是完全一样的。

更令人细思极恐的是,有些人物的故事背景竟然可以串联在一起……然后牵扯出的世界观在某种意义上还能补齐眼下世界观的设定。

当时这件事还传得特别火,不少人跑去官网下询问这件事,问官方是如何才能做到每一个人都是独一无二的、甚至有些人物能串通起故事背景。

大概是过了很久,官方才回复说:这个招募名单上的人物设计灵感来源于两个地方。

一是本世界。

玩家有几率招募到本世界的生者或死去很久、已经被人忘却的亡灵。

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