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话说,姜歇正在考虑下一步、下下步坑谁,这时一辆红色跑车在姜歇身边停了下来,一个女人摘下墨镜叫住姜歇。
一番谈话后,姜歇得知对方是想用“积分”
和“钱”
和自己“认识认识”
。
姜歇秉着“不主动、不拒绝、不负责”
的渣男态度,与女人虚与委蛇几句,被女人带上了车。
女人带姜歇见了自己同圈层的朋友。
一个上午的“谈心”
,姜歇的表现可以说十分不解风情。
女人对姜歇不太满意,午饭后便放姜歇离开了。
姜歇走出酒店,看着自己已经涨到279的积分挑挑眉。
他不禁开始想,要是把昨晚的借花献佛、借刀杀人和今天的“皮相”
买卖这两种获得积分较快的方式结合在一起,可以怎么做?
“拉皮条”
三个字浮现在姜歇脑海中。
他赶紧摇摇头,把这个词眼甩了出去。
忽然,姜歇隐隐感到这个关卡没那么简单。
他脚步变缓、皱起眉头,开始继续琢磨这场游戏的设置,以及不同关卡之间的联系。
这游戏既然叫“人生十旅”
,那么确实与“人”
“生活”
有关。
从第一关的数学最后一题,第二关的找试卷,第三关的校园暴力,第四关的道德发展,第四关的看病挂号,通关任务对象都是场景中显眼或特殊的人、事、物。
因此,在这一关,他也会把“积分”
当做任务目标。
尤其是第四关挂号的任务,很容易让他以惯性思维,在这一关去绞尽脑汁像“完成更多正确的挂号”
一样,去累积更多的积分。
姜歇双手渐渐握成一个拳头。
但是,从关卡的设计上看,不得不承认……它们都是基于自己曾经的挫折或自身的弱点出发的。