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接下来的两周,筑梦工作室再度进入紧张的工作状态。
这两周的任务只有一个,那就是四款游戏的多语言版本。
宣传部的大学生们几乎一大早就来到筑梦大楼,一直待到晚上十点,末班车来了再走,天天如此,周末依然。
整个工作室里,最清闲的反而成了苏文。
翻译的事用不上他,他闲的无聊,就把新游戏玩了一遍又一遍,甚至到了随随便便就能通关的程度。
最后他自己都玩腻了。
毕竟前世就玩了几百小时,回到记忆中浏览时,又玩了几百小时,所有隐藏要素烂熟于心,早没了新鲜感。
闲不住的苏文便琢磨着给自己找点事做。
等两周后,就是年底了,同时华国传统的节日——春节也快到了。
春节苏文打算给自己放个长假,回老家好好陪陪爸妈。
那就是说,年底距离春节放假,还有一个月左右的时间。
可以趁那段时间休整一下,定下明年的工作计划。
目前苏文的想法是,rl独立游戏这块,自己做够了。
资金和经验累积得差不多,是时候搞一个大型游戏了。
问题是,该把哪款大型游戏搞出来呢? 还是先了解一下,平行世界的大型端游发展到什么程度了吧。
这么想的苏文,便在网上搜索下载了好几个大型游戏。
接下来的两周,他主要的工作就是体验平行世界的游戏了。
…… 两周后。
傲世平台。
苏文上传了以撒的更新包,以及三款新游戏。
很快的,傲世平台的新游推荐栏,就出现了《挺进枪牢》、《死亡细胞》和《暗黑地牢》这三款游戏。
这消息瞬间传遍了国内和国外的游戏圈,玩家们蜂拥而入,释放压抑许久的欲望。
这次苏文则淡定了许多,没有跟以撒刚发售时那样,守着后台点刷新,倒是赖在筑梦大楼里的学生们,比苏文还要紧张。
这段时间他们快把筑梦当成第二个家了。
“店长店长!
成绩咋样?”
曲铁凑过来问,一群人在旁边竖起了耳朵偷听。
“还好吧……新游推荐榜已经包揽前三名了。
我看看以撒怎么样了……哎,竟然在全部游戏的排行榜上重夺第一了?”